Voormalig BioWare leidinggevende Mike Darrah kwam onlangs naar voren om de critici van de studio uit te schelden voor het creëren van Anthem . Hij verklaarde dat BioWare zich door de jaren heen bleef ontwikkelen door te experimenteren met nieuwe ideeën en dat Anthem weer een riskant project was dat helaas niet aan de verwachtingen voldeed.
Mike Darrah was de uitvoerend producent van Anthem . Hij gaf onlangs commentaar op de serverstop van het spel, die zeven jaar na de release van het spel in 2019 plaatsvond. Darrah deelde zijn gedachten in een 40 minuten durend interview met YouTuber Destin Legariena de release van een bijna vier uur durende post-mortem video vorige week te midden van de serverondergang van Anthem .
In het interview haalde Darrah uit naar gamers en critici die zeiden dat BioWare het bij het maken van singleplayer games moest houden. Hij zei dat deze visie kortzichtig was en tegen de geschiedenis van de studio indruiste. In Mike Darrah's eigen woorden:
Ik weet zeker dat er dingen zijn waarvan ik het gevoel heb dat ze rechtgezet moeten worden, maar ik denk dat het makkelijk is om EA de schuld te geven. En ze verdienen zeker een hoop schuld voor Anthem, maar het is niet hun schuld.
Hij ging verder:
Maar één ding dat eigenlijk het vermelden waard is, denk ik, is dat er een aantal mensen zijn die destijds... deze mensen hielden ervan om uit het houtwerk te komen en te zeggen 'zie je wel, ik zei het toch' en te zeggen 'nou, BioWare had Anthem nooit moeten maken omdat ze een RPG-studio voor één speler zijn'
Darrah daagde deze opvattingen uit en gaf zijn mening door te zeggen:
Maar mijn gevoel zegt dat BioWare altijd aan het veranderen is geweest. Ik bedoel, met dat argument hadden we Neverwinter Nights nooit moeten maken omdat we een 2D RPG-maker waren. We hadden Mass Effect nooit moeten maken omdat we een tactische RPG-maker waren, geen actie-RPG-maker.
Dus ik denk niet dat deze argumenten veel gewicht in de schaal leggen. Voor mij is het zoiets als, ja, jullie studio's evolueren en ze proberen nieuwe dingen. En was Anthem een te groot bereik? Ja, zeker. Maar kon je dat op dat moment zien? Ik weet niet of u dat kon.
Anthem werd gelanceerd als een online multiplayer-titel van de makers van Dragon Age en Mass Effect. Het kreeg gemengde kritieken en werd ontsierd door technische haperingen. Vanwege de staat van het spel en de recensies van gebruikers stopte EA al snel met het updaten van Anthem in 2021. Nu, in januari 2026, zijn de servers van Anthem officieel gesloten, waardoor het spel zelfs voor de relatief kleine, maar trouwe community niet meer te spelen is.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon




