Notebookcheck Logo

Ubisoft stopt met werken op afstand en verplicht werknemers vijf dagen per week terug te keren naar kantoor om "de efficiëntie te verbeteren"

Ubisoft logo. (Afbeelding Bron: Ubisoft)
Ubisoft logo. (Afbeelding Bron: Ubisoft)
Ubisoft heeft een grote interne herstructurering aangekondigd waarbij meerdere projecten worden geannuleerd en de werkwijze van de teams wordt veranderd. Als onderdeel van deze verschuiving verhuist het bedrijf ook werknemers terug naar kantoor.

Ubisoft heeft een grote interne herstructurering aangekondigd om de prioriteiten van het bedrijf bij te stellen en de algehele efficiëntie te verbeteren. De uitgever zegt dat deze stap bedoeld is om de manier waarop teams werken te stroomlijnen en Ubisoft te helpen concurrerend te blijven in een steeds moeilijker wordende AAA-markt. Als onderdeel van dit plan snijdt het bedrijf in projecten, sluit het enkele studio's en legt het zich minder toe op ontwikkeling.

Een van de grootste resultaten van deze herstructurering is het annulering van verschillende games. Hieronder vallen Prince of Persia: The Sands of Time Remake, drie onaangekondigde nieuwe IP's en één mobiele titel. Het bedrijf lijkt prioriteit te geven aan minder games met een duidelijkere richting, in plaats van het verspreiden van middelen over te veel titels.

Naast deze bezuinigingen op projecten heeft Ubisoft ook een belangrijke aankondiging gedaan die direct van invloed is op de werknemers. Het bedrijf is van plan om terug te gaan naar een volledig terugkeer-naar-kantoor model voor alle teams. In deze nieuwe aanpak wordt van werknemers verwacht dat ze vijf dagen per week op locatie werken. Hoewel Ubisoft nog steeds een beperkt aantal thuiswerkdagen per jaar toestaat, zal werken op afstand niet langer een vast onderdeel van de weekschema's zijn.

Ubisoft zegt dat deze verandering bedoeld is om de uitrol van het nieuwe bedrijfsmodel te ondersteunen. Het bedrijf is van mening dat het persoonlijk samenzijn van de teams zal leiden tot betere samenwerking, snellere communicatie en sterker teamwork in alle studio's.

Om de effectieve implementatie en werking van dit nieuwe model te ondersteunen, is de Groep ook van plan om terug te keren naar vijf dagen per week op locatie voor alle teams, aangevuld met een jaarlijkse toelage van thuiswerkdagen. Deze ontwikkeling is bedoeld om de samenwerking te versterken, met inbegrip van het voortdurend delen van kennis, en de collectieve dynamiek in de teams te versterken. Persoonlijke samenwerking is een belangrijke factor voor collectieve efficiëntie, creativiteit en succes in een steeds selectievere AAA-markt.

Marie-Sophie de Waubert, Ubisofts Senior Vice President of Studio Operations, legde de gedachtegang achter deze beslissing verder uit aan GamesIndustry. Ze legde uit dat Ubisoft dit nog steeds beschouwt als een vorm van hybride werk, alleen anders gestructureerd dan voorheen. In plaats van vaste dagen per week op afstand, zal de flexibiliteit komen door middel van een jaarlijkse toelage van thuiswerkdagen.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Ubisoft stopt met werken op afstand en verplicht werknemers vijf dagen per week terug te keren naar kantoor om "de efficiëntie te verbeteren"
Abdul Haddi, 2026-01-22 (Update: 2026-01-22)