Sluiting Bluepoint Games: PS-fans verscheuren Hermen Hulst voor het aanrichten van "generatieschade" nu Sony's push voor live-diensten mislukt

Fans zijn boos op Sony en Hermen Hulst voor het sluiten van Bluepoint Games. Bekend om hun uitstekende Demon's Souls remake voor de PS5, kocht Sony Bluepoint Games in 2021. De studio was voornamelijk verantwoordelijk voor het ontwikkelen van remakes van Sony IP en fungeerde ook als ondersteunende studio. Maar in plaats van de studio bloodbornete laten maken, zoals fans graag wilden, gaf Sony de studio naar verluidt de opdracht om een live-versie van God of War te ontwikkelen, die later werd geannuleerd. Dit lijkt een van de factoren te zijn geweest die hebben geleid tot de ondergang van Bluepoint Games.
"Hermen Hulst heeft op dit moment misschien wel meer studio's gesloten dan games uitgebracht", was het sarcastische commentaar van een Reddit-gebruiker op r/PS5 nadat het nieuws over de sluiting van Bluepoint Games bekend werd. Dit gebruikersgevoel lijkt wijdverspreid te zijn, aangezien fans Hermen Hulst, het hoofd van PlayStation Studios, de schuld geven van de rampzalige situatie.
Hermen Hulst geeft echter naar verluidt de schuld aan harde economische realiteit, veranderend spelersgedrag en uit de pan rijzende kosten voor de ontwikkeling van games als redenen voor de sluiting van Bluepoint Games. Toegegeven, AAA-games worden steeds duurder om te maken, en Spider-Man 2 kostte naar verluidt meer dan 300 miljoen dollar. Het is echter niet zo dat Sony in financiële problemen zit, aangezien het bedrijf onlangs een 22% jaar-op-jaar stijging van de operationele winst onthulde en zal naar verwachting de winstverwachtingen overtreffen.
Toegegeven, veel fans vragen Hermen Hulst om te vertrekken. Eén fan noemde de huidige ambtstermijn van Hermen Hulst bijvoorbeeld "PlayStation's slechtste generatie first-party titels". Een andere riep uit dat "Jim Ryan en Hermen Hulst generaties lang schade hebben toegebracht aan het PlayStation-merk", terwijl ze terugdachten aan de tijd van Shuhei Yoshida en Shawn Laden en hun intense focus op singleplayer PlayStation titels.
Jim Ryan en Hermen Hulsts live-servicepush
Hoewel de PS5 een aantal geweldige singleplayer first-party titels heeft, zal het herinnerd worden als een consolegeneratie waarin Sony zijn best deed, en herhaaldelijk faalde, om de live-service trein te nemen. Het bedrijf spendeerde $400 miljoen aan de ontwikkeling van Concord. Het spel werd al na twee weken stopgezet. Sony heeft naar verluidt ook een live-service game van Bend Studio, een live-service The Last of Us game van Naughty Dog, een Spider-Man live-service game van Insomniac en nog veel meer geannuleerd.
Het ziet er ook niet goed uit voor Fairgames, een multiplayertitel in ontwikkeling bij Haven. Het valt nog te bezien of het spel de lancering overleeft of halverwege de ontwikkeling wordt stopgezet.

Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon









