Notebookcheck Logo

Nieuwe MMORPG lanceert op Steam met meer dan 5.000 beoordelingen, ontworpen door ex-Blizzard team

Afgebeeld - een ingame screenshot van het spel Eldegarde. (Afbeeldingsbron: Steam)
Afgebeeld - een ingame screenshot van het spel Eldegarde. (Afbeeldingsbron: Steam)
Eldegarde is op 21 januari 2026 officieel in versie 1.0 uitgekomen. Hoewel de 70% waardering een solide ontvangst laat zien voor de fantasiewinningslus, vecht het ex-Blizzard team tegen klachten over stijve animaties en UI rommel.

Het extractiegenre heeft de laatste tijd een beetje een moment. Terwijl de meeste spelers gewend zijn aan de schietmechanieken van Tarkov of relatief nieuwere delen zoals Arc Raidersgokt Notorious Studios erop dat mensen hun geweren willen inruilen voor zwaarden en vuurballen. Eldegarde, dat het afgelopen jaar in early access was onder de naam Legacy: Steel & Sorcery, officieel versie 1.0 krijgt op 21 januari 2026. Het team, onder leiding van Blizzard-veteraan Chris Kaleiki, heeft de afgelopen elf maanden geprobeerd een middenweg te vinden tussen "hardcore PvPvE" en een meer ontspannen "mini-MMO" sfeer.

Het spel zelf is vrij eenvoudig: u kiest een van de zes klassieke klassen - zoals de Paladin, Rogue of Wizard - en begeeft u naar een van de vijf unieke zones om op monsters te jagen, kisten te plunderen en hopelijk uit te pakken voordat een andere speler uw hoofd eraf rukt. De grote toevoeging voor 1.0 is een speciale PvE-only modus, die de ontwikkelaars hebben toegevoegd nadat ze zich realiseerden dat een groot deel van hun community gewoon de wereld wilde verkennen en tegen eindbazen zoals Mor'thog the Cruel wilde vechten zonder de constante stress van "ganked" te worden door andere spelers. Het is een slimme zet die blijkbaar heeft geholpen bij het stabiliseren van het spelersbestand, dat kort na de update een piek van 689 gelijktijdige gebruikers per etmaal bereikte.

De beoordelingen staan momenteel op een "Mostly Positive" 70%, maar als u naar de recente 1.0 feedback kijkt, is de toon iets gemengder met 53%. Trouwe fans zijn dol op de diepgang van het "Lodge"-systeem - waarbij u functionele meubels zoals smederijen en bedden bouwt om XP uit te kunnen rusten - maar nieuwe spelers wijzen erop dat de gevechten nog steeds een beetje "stijfjes" kunnen aanvoelen en dat de UI een onoverzichtelijke warboel van menu's is. Er is ook wat gemopper over het geld; hoewel de gameplay gratis is, hebben de "God Tier" supporter packs en cosmeticaprijzen bij sommige spelers de wenkbrauwen doen fronsen.

Het spel is gebouwd op Unreal Engine en ondersteunt moderne toeters en bellen zoals DLSS en Frame Generation. Het is echter wel een beetje een resource-vreter, en vereist vaak een handmatige duik in de instellingen om een stabiele framerate te krijgen op mid-range builds. Voor het Steam Deck publiek is het een "Some Assembly Required" situatie. Het is speelbaar, maar u zult moeten vechten tegen de standaard besturingselementen en vaak het virtuele toetsenbord moeten gebruiken om de basiselementen van de UI te doorlopen. Het is duidelijk een werk van liefde van een ex-AAA team, maar of het een langdurige community kan onderhouden hangt af van hoe snel ze die bewegingsanimaties kunnen gladstrijken.

U kunt Eldegarde hier bekijken - het kost $24,99.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Nieuwe MMORPG lanceert op Steam met meer dan 5.000 beoordelingen, ontworpen door ex-Blizzard team
Anubhav Sharma, 2026-01-22 (Update: 2026-01-22)