Notebookcheck Logo

Nieuwe kolonie sim lanceert op Steam met lanceringskorting

Afgebeeld - een ingame screenshot van Solargene. (Afbeeldingsbron: Steam - bewerkt)
Afgebeeld - een ingame screenshot van Solargene. (Afbeeldingsbron: Steam - bewerkt)
Solargene heeft zojuist de mijlpaal van 1.0 bereikt op 20 januari 2026, waarmee een 4-jarige early access periode is afgesloten. Hoewel het spel een "Zeer Positief" 80% beoordeling heeft over meer dan 700 recensies, zijn bijna al die recensies van jaren geleden; de 21 recensies van het lanceervenster van deze week zijn een vage indicatie van hoe het spel is.

Bouwers van ruimtekolonies kunnen meestal twee kanten op. Of u krijgt de "kies uw eigen tragedie" stijl van RimWorld of de meer gestroomlijnde managementstijl gameplay van iets als Surviving Mars. Maar er is een specifieke groep fans van dit genre die juist wil dat het moeilijk is. Solargene is een spel dat u dat biedt. Na een lange vier jaar in early access, heeft solo-ontwikkelaar Alexander Semenov officieel de 1.0 versie op 20 januari 2026 gepushed. Het is een gigantisch project dat spelers vraagt om zich niet langer druk te maken om slechts één planeet, maar om na te denken over hoe ze het hele zonnestelsel kunnen industrialiseren.

Het grootste pluspunt van dit spel lijkt het realisme te zijn. U klikt niet gewoon op een knop om een schip te sturen, maar u berekent echte transferbanen. Als u geen rekening houdt met massa, brandstof en motorspecificaties, gaat uw missie nergens heen. U leidt in wezen een privé-ruimtevaartbedrijf waar elk station op de maan of mijnbouwinstallatie op een asteroïde een soort puzzel is. U moet ook uw personeel in leven houden, en dat zijn niet zomaar algemene drones - ze hebben hun eigen eigenschappen en vaardigheden die evolueren. Er is straling, zonnevlammen en enorme temperatuurschommelingen, en Solargene ziet eruit als een simulatie die echt aanvoelt alsof het vacuüm van de ruimte u probeert te doden.

Het spel heeft momenteel een 80% positieve beoordeling van ongeveer 690 recensies, maar de overgrote meerderheid daarvan is geschreven tijdens de eerste jaren van de ontwikkeling. Sinds de lancering van 1.0 zijn de "Recente beoordelingen" gedaald naar 71% "Overwegend positief", gebaseerd op slechts 21 nieuwe items. Bij het doornemen van de nieuwe recensies is het makkelijk om te zeggen dat, terwijl de oude fans blij zijn dat het spel af is, de nieuwe spelers nog steeds tegen de klassieke solo-dev wrijving aanlopen: een UI die eruit ziet als een engineering spreadsheet en een leercurve die erg meedogenloos kan aanvoelen.

Het spel is ook verrassend licht. Het draait op Unreal Engine en draait in principe op elk basissysteem. U hebt slechts 4 GB RAM nodig om te beginnen. Het is technisch gezien "Speelbaar" op het Steam Deck, maar wees gewaarschuwd: de tekst is klein en u zult veel moeten vechten met het schermtoetsenbord. SteamDB laat zien dat de lancering van 1.0 een piek van 244 spelers opleverde. Als u mee wilt doen, is momenteel te koop voor $29,74 (in plaats van $34,99) totdat de 15% lanceringskorting is uitgewerkt.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Nieuwe kolonie sim lanceert op Steam met lanceringskorting
Anubhav Sharma, 2026-01-21 (Update: 2026-01-22)