Notebookcheck Logo

New Blood's Dungeons of Dusk verandert zijn retro FPS in een dungeon crawler RPG geïnspireerd door DOOM en Wolfenstein RPG's

Cover art voor Dungeons of Dusk (bron: New Blood Interactive X)
Cover art voor Dungeons of Dusk (bron: New Blood Interactive X)
New Blood Interactive heeft Dungeons of Dusk onthuld, een turn-based dungeon-crawling RPG spin-off van de veelgeprezen retro shooter Dusk, met veel inspiratie van cult mobiele titels DOOM RPG en Wolfenstein RPG. Het spel, dat gepland staat voor 2026 met 30 campagneniveaus, volledige platformondersteuning en een ingebouwde level-editor, vult op canonieke wijze de gaten tussen de episodes van Dusk, terwijl het twitch-schieten wordt ingeruild voor raster-gebaseerd, hapklaar rollenspel.

New Blood Interactive heeft een turn-based dungeon-crawling spin-off van zijn retro FPS Dusk aangekondigd . Dungeons of Dusk staat gepland voor een release in 2026 en wordt ontwikkeld door 68k Studios. De RPG past canoniek tussen de drie episodes van Dusk .

De CEO van New Blood dacht al een tijdje aan het maken van een Dusk RPG, maar had geen ontwikkelaar die de ins en outs van old-school dungeon crawlers kende. Hij wilde ook iemand die net zoveel van DOOM RPG hield als hij. Nadat hij 68k Studios' Inferno en Ludus Mortis had uitgeprobeerd, vond hij zijn droomteam.

Dave Bleiwess, CEO van New Blood, kondigde Dungeons of Dusk aan op een Steam-post en zei:

Dungeons of DUSK begint direct na het einde van Episode 1 en Episode 2, en de tweede helft speelt zich af tussen Episode 2 en Episode 3. Wat dacht je, dat onze held gewoon op magische wijze van plaats naar plaats kwam! Echt niet. Hij zat duidelijk de hele tijd in een of andere DUNGEONS.

De boomer-shooter van David Szymanski uit 2018 werd alom geprezen om zijn pixelachtige maar charmante Quake- en Doom-achtige esthetiek en snelle gameplay. Dungeons of Dusk verandert die formule echter in een hapklare RPG.

Het spel haalt inspiratie uit vergeten mobiele juweeltjes, zoals de Doom RPG van Fountainhead Entertainment en de Wolfenstein RPG uit de jaren 2000. Bleiwiss zei in het bericht dat hij deze spellen meer dan 20 jaar voor zichzelf heeft gehouden. Hij voegde er verder aan toe:

Onze belangrijkste inspiratie voor Dungeons of DUSK was inderdaad... DOOM RPG. Een mobiele RPG-versie van DOOM, Fountainhead Entertainment, die in 2005 zijn mannetje stond. DOOM RPG was niets wat iemand verwachtte, alles wat het moest zijn en meer.

Het resultaat van deze inspiratie is een RPG met 30 campagneniveaus, compleet met eigenzinnige NPC's en dialoog.

Dungeons of Dusk is bijna een jaar bezig met de ontwikkelingscyclus, met de meeste mechanieken voltooid en zes tot zeven campagneniveaus al klaar. In februari werd er een demo gepresenteerd op Steam Next Fest.

Er is bevestigd dat het spel volledige controllerondersteuning, Steam Deck-verificatie en een level-editor zal hebben bij de release. Dungeons of Dusk kost $16,99 en is verkrijgbaar op Steam, GOG, Mac, Linux, PS5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch, iOS en Android.

Koop Dusk hier op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > New Blood's Dungeons of Dusk verandert zijn retro FPS in een dungeon crawler RPG geïnspireerd door DOOM en Wolfenstein RPG's
Rahim Amir Noorali, 2025-12-11 (Update: 2025-12-11)