Notebookcheck Logo

Praktijktest op Valve Steam Machine vraagt zich af of GPU 4K/60 fps kan leveren

Valve Steam Machine op TV-standaard (Afbeelding bron: screenshot, Valve YouTube met bewerkingen)
Valve Steam Machine op TV-standaard (Afbeelding bron: screenshot, Valve YouTube met bewerkingen)
Valve verkoopt zijn nieuwe Steam Machine als een 4K-compatibel gamesysteem voor in de woonkamer. Uit de eerste tests blijkt dat veel games lagere resoluties en instellingen nodig hebben voor optimale prestaties. De bottleneck in de specificaties van de Steam Machine lijkt de RDNA 3 GPU te zijn, die wordt geleverd met slechts 8GB geheugen.

Ondanks hardnekkige geruchten over de Fremontde komst van de Valve Steam Machine toch nog veel gamers verrast. Naast een gemakkelijke manier om Steam-games op TV's te spelen, biedt de machine ook 4K-prestaties met 60 fps. Vroege praktijktests wijzen er echter op dat veel titels dat doel misschien niet halen.

Digital Foundry heeft een videowaarin ze hun eerste ervaringen met het systeem delen. Cyberpunk 2077 liep met een constante 60 fps met hoge instellingen, maar op 1440p. Zodra ray tracing actief was, daalde de framerate dichter naar 30 fps. Volgens de site is Valve van plan om deze belichtingseffecten verder te optimaliseren voor de GPU van de Steam Machine.

Andere testers, waaronder IGNzagen AAA-games zoals Silent Hill F choppy worden bij 1440p. Digital Foundry gelooft dat de AMD Zen 4 CPU met een klok van 4,8 GHz niet de beperkende factor is. In plaats daarvan ligt de zorg bij de GPU, die vergelijkbaar is met de RX 7600 of RTX 4060. Net als de desktopversies wordt de Steam Machine-chip alleen geleverd met 8 GB DDR6 VRAM.

Zelfs de full-size versies van deze grafische kaarten hebben moeite met 4K. De specificaties van de Steam Machine omvatten een RDNA 3 chip, vergelijkbaar met de RX 7600, maar met 28 rekeneenheden (CU's) in plaats van 32. Deze chip verbruikt ook minder stroom om de compacte vormfactor te accommoderen. Er wordt ook minder stroom verbruikt voor een compacte vormfactor. Als gevolg hiervan kan het een uitdaging zijn om veel games soepel op maximale resoluties uit te voeren.

FSR 4 zou de prestaties van Steam Machine drastisch kunnen verbeteren

AMD vertelde Digital Foundry dat 8GB VRAM acceptabel was voor de meeste Steam-games. De beslissing om niet hoger te gaan was gebaseerd op zorgen over betaalbaarheid. Desondanks worden kopers constant gebombardeerd met advertenties voor de nieuwste veeleisende titels zoals Battlefield 6. Hoe goed deze titels presteren op het nieuwe systeem van Valve hangt grotendeels af van FSR 3 upscaling.

Momenteel is toekomstige ondersteuning voor FSR 4 onduidelijk. De technologie is een aanzienlijke upgrade en zou systemen met een lager vermogen ten goede komen. Het opschalen van 1080p zou minder vervaging en artefacten moeten opleveren.

De onaangekondigde prijs zal ook bepalen of de Steam Machine een succes wordt als hij begin 2026 gelanceerd wordt. Op basis van de indrukken tot nu toe vraagt Richard Leadbetter van Digital Foundry zich echter af of Valve de Steam Machine wel als een machine met 4K-capaciteit moet promoten.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Praktijktest op Valve Steam Machine vraagt zich af of GPU 4K/60 fps kan leveren
Adam Corsetti, 2025-11-12 (Update: 2025-11-13)