Invincible VS slaat PC open beta over en andere vechtspellen volgen mogelijk

Invincible VS, een vechtgame voor Amazons Invincible Prime Video-verfilming van de stripreeks, lanceert cross-platform op 30 april, maar de open bèta die van 9 tot 11 april loopt, blijft beperkt tot consoles. Dit is ongelukkig nieuws voor PC-spelers en er is geen officiële verklaring gegeven, maar degenen die goed bekend zijn met de vechtgame-community weten precies waarom dit gebeurt.
In het kort: open beta's en andere testversies die openbaar beschikbaar worden gemaakt op PC, worden uiteindelijk gekraakt en offline gespeeld, soms maanden voordat het volledige spel wordt uitgebracht. Hierdoor wordt niet alleen de uiteindelijke release blootgesteld aan piraterij, maar het heeft ook een negatieve invloed op de competitieve scène, omdat vrije toegang tot een pre-release build een groot competitief voordeel is. Een aantal competitiespelers tijdens de Tekken 8 Closed Network Test maakten gebruik van deze gekraakte builds, net als spelers van Street Fighter 6. Dat zijn twee van de belangrijkste vechtgame-releases van deze generatie, met competitieve scènes die miljoenen dollars kosten en die geplaagd worden door een gebrek aan competitieve integriteit.
Gelukkig zouden legitieme PC-spelers niet veel schade moeten ondervinden van een bescheiden uitstel van 2 weken. Aangezien consoles sowieso toernooimachines zijn voor vechtspellen, is de kans groot dat een groot deel van die populatie nog steeds toegang heeft tot machines die de Open Beta spelen, misschien zelfs tijdens een bracket als Offline VS is toegestaan door de Open Beta. Sommige van deze bèta-releases zijn alleen bedoeld om netwerkmogelijkheden te testen - in het geval van Tekken 8's Gesloten Netwerktest was dit het geval, maar cracks hebben uiteindelijk ook offline spelen mogelijk gemaakt.
Op de lange termijn is deze stap echter een beetje zorgwekkend voor PC-spelers van vechtspellen. Hoewel PC in veel opzichten de beste plek is om vechtspellen te spelen (dankzij beeldschermen met een hoge vernieuwingsfrequentie, G-Sync Pulsar), is het geen geheim dat ontwikkelaars in het verleden problemen hebben gehad met PC-ondersteuning. De angst voor dataminers zou ervoor kunnen zorgen dat meer vechtspellen de PC helemaal overslaan, in ieder geval tot de volledige release. Maar het is ook bewezen dat het verbeteren van cross-play mogelijkheden voor vechtspellen de verkoop en activiteit op verschillende platforms stimuleert, dus sommige spellen zullen misschien niet voor dezelfde aanpak kiezen.
Een andere grote gelicenseerde vechtgame die dit jaar uitkomt, Avatar Legends, heeft tot nu toe bewezen PC-vriendelijk te zijn, en de Closed Global Alpha was zelfs exclusief voor Steam. Het is dus duidelijk dat niet alle ontwikkelaars zich zorgen maken over wat er met hun games op PC kan gebeuren, maar degenen die echt bezorgd zijn over het voorkomen van lekken van content of regelrecht valsspelen, kunnen het nodig vinden om extreme maatregelen te nemen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon






