Notebookcheck Logo

GTA 2 krijgt 27 jaar na de lancering volledige path tracing dankzij de Nvidia RTX Remix-mod

ⓘ gebdag (GitHub)
Modder gebdag heeft GTA2 RTX Remix uitgebracht, een mod die volledige path-traced verlichting toevoegt aan Rockstar’s Grand Theft Auto 2 uit 1999, een game met een top-down perspectief. De mod voegt dynamisch licht toe van branden, explosies en geweervuur, een dag-nachtcyclus via Remix Plus, lichtuitstralende texturen, een 16:9-breedbeeldcorrectie en framegeneratie die tot 60 fps kan reiken, waarbij alles draait via een aangepaste Direct3D 9-wrapper die is opgebouwd uit twee DLL-bestanden.

GTA 6 staat nog maar een paar weken voor de deur, met een lanceringsdatum op 19 november, maar één modder is 27 jaar teruggegaan in de tijd om de top-down-periode van de serie een moderne verlichtingsupdate te geven. Een ontwikkelaar die bekendstaat onder de naam gebdag heeft volledige path tracing toegevoegd aan GTA 2, het misdaadspel van Rockstar uit 1999. De mod, die op GitHub is gepubliceerd, maakt gebruik van Nvidia’s RTX Remix om de oorspronkelijke verlichting van het spel te vervangen door path-traced verlichting, een techniek die simuleert hoe licht zich door een scène voortbeweegt en weerkaatst.

Jacob Freeman van Nvidia deelde op 25 september een fragment van het project, genaamd GTA2 RTX Remix, op X. 

Branden, explosies en geweervuur werpen nu dynamisch licht over de stad, en autolichten en neonreclames verlichten de straten eromheen. Sommige texturen maken gebruik van emissieve kaarten, waardoor objecten en lichtbronnen gaan gloeien in plaats van te vertrouwen op de oorspronkelijke weergave van het spel. De mod voegt ook een dynamische dag- en nachtcyclus toe via Remix Plus, een door de community ontwikkelde versie van de RTX Remix-runtime, en de veranderingen in de belichting zijn 's nachts het duidelijkst zichtbaar.

GTA 2 draaide oorspronkelijk met een beeldverhouding van 4:3. De mod corrigeert de 16:9-weergave, waardoor auto’s en voetgangers niet meer plotseling aan de randen van het scherm verschijnen. De game kan 60 fps halen met ingeschakelde framegeneratie, en door op F4 te drukken opent u een instellingenpaneel voor het aanpassen van de verlichting en het tijdstip van de dag.

RTX Remix is ontworpen voor games die zijn gebouwd op DirectX 8 en 9, terwijl GTA 2 gebruikmaakt van DirectDraw en een vroege versie van Direct3D. Om deze kloof te overbruggen, heeft gebdag een aangepaste Direct3D 9-wrapper ontwikkeld, bestaande uit twee DLL-bestanden die de verouderde rendering-aanroepen van de game vertalen naar een formaat dat RTX Remix kan lezen. RTX Remix plaatst vervolgens zijn runtime-bestanden naast het uitvoerbare bestand van de game en vervangt het oorspronkelijke renderpad door zijn eigen path-traced renderer.

GTA2 RTX Remix is een mod en geen op zichzelf staande release, dus spelers hebben een werkende kopie van de originele game nodig en moeten de mod-bestanden daarnaast installeren. Gebdag heeft de mod ontwikkeld en getest op versie 9.6 van GTA 2, de freeware-versie die Rockstar in december 2004 voor de pc beschikbaar stelde; voor de dag-nachtcyclus en een correcte weergave van de HUD wordt echter Remix Plus 1.5.1 aanbevolen.

GTA 2 voegt zich bij een groeiende lijst van oudere pc-games die met RTX Remix zijn bewerkt, aangezien er al path-tracing-mods bestaan voor Doom, Doom 2, Quake, Grand Theft Auto IV en Serious Sam.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > GTA 2 krijgt 27 jaar na de lancering volledige path tracing dankzij de Nvidia RTX Remix-mod
Antony Muchiri, 2026-09-28 (Update: 2026-09-28)