Notebookcheck Logo

Fans maken zich zorgen over de toekomst van DOOM nu de ontwikkelaar de ontslagen een „bloedbad“ noemt

id Software lijkt bijzonder zwaar te zijn getroffen door de recente ontslagronde bij Microsoft. (Afbeelding: een screenshot uit *Doom Eternal*)
ⓘ Bethesda Softworks
id Software lijkt bijzonder zwaar te zijn getroffen door de recente ontslagronde bij Microsoft. (Afbeelding: een screenshot uit *Doom Eternal*)
id Software lijkt bijzonder hard te zijn getroffen door de ontslaggolf bij Microsoft. Kort nadat het werk aan de nieuwe DOOM-DLC was afgerond, zouden talrijke medewerkers hun baan zijn kwijtgeraakt. Een voormalige ontwikkelaar omschrijft de situatie als een „bloedbad”, terwijl fans vrezen voor de toekomst van de al lang bestaande studio.

id Software, de studio achter deDOOM-franchise , lijkt bijzonder hard te zijn getroffen door de recente bezuinigingsmaatregelen van Microsoft https://www.notebookcheck.net/Xbox-major-layoffs-incoming-as-insider-tips-Asha-Sharma-s-first-reset-the-business-move.1319618.0.html. In gesprekken met GamesBeat en Insider Gaming omschreef een voormalige ontwikkelaar de situatie als een „bloedbad“. De ontslagen zouden kort na de voltooiing van de werkzaamheden aan de DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC hebben plaatsgevonden. Hoewel veel medewerkers op dat moment al rekening hielden met bezuinigingen, hadden zij blijkbaar niet gerekend op ontslagen van deze omvang.

Hoeveel medewerkers precies zijn getroffen, blijft onduidelijk. Insider Gaming meldt in totaal 136 ontslagen, waaronder 96 medewerkers op locatie en 40 telewerkers. GamesBeatmeldt ondertussen dat ten minste 92 fulltime medewerkers zijn ontslagen. Met een personeelsbestand van ongeveer 185 mensen zou dat betekenen dat id Software mogelijk meer dan de helft van zijn personeel heeft verloren. GamesBeat merkt echter zelf op dat er verschillende cijfers de ronde doen.

Waarom juist id Software zo hard is getroffen, blijft onduidelijk. DOOM is immers een van de bekendste merken in de gamewereld. GamesBeat suggereert dat de timing mogelijk verband houdt met het feit dat de studio zich na de voltooiing van de DLC tussen twee grote projecten in bevindt, waarbij nieuwe projecten naar verluidt nog in een vroeg conceptstadium verkeren. Er wordt ook gespeculeerd over de commerciële prestaties van DOOM: The Dark Ages: hoewel de shooter sterke spelersaantallen liet zien, is een aanzienlijk deel daarvan mogelijk afkomstig via Xbox Game Pass. De daadwerkelijke verkoopcijfers zouden daarom mogelijk achtergebleven zijn bij de verwachtingen.

Fans vrezen voor de toekomst van DOOM

In een Reddit-discussie over dit onderwerp uitten veel gebruikers hun frustratie en ongeloof over het feit dat juist id Software zo hard door de bezuinigingen is getroffen. Fans omschrijven het als een van de meest betrouwbare teams binnen Xbox en Bethesda en wijzen op de hoge kwaliteit van de games die het de afgelopen jaren heeft uitgebracht.

De bezorgdheid richt zich met name op de DOOM-franchise zelf. Verschillende gebruikers vrezen dat de ontslagen het verlies van belangrijke expertise kunnen betekenen en dat toekomstige DOOM-games mogelijk niet langer dezelfde technische standaard zullen halen. Sommigen maken zich ook zorgen dat id Software in toenemende mate zou kunnen worden ingezet als ondersteunende studio voor andere Bethesda- of Xbox-projecten, in plaats van zelf grote games te ontwikkelen. Veel fans beschouwen de bezuinigingen dan ook als een kortzichtige en ernstige managementbeslissing van Microsoft.

Bron(nen)

GamesBeat

Afbeeldingsbron: Bethesda Softworks

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Fans maken zich zorgen over de toekomst van DOOM nu de ontwikkelaar de ontslagen een „bloedbad“ noemt
Marius Müller, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)