Notebookcheck Logo

Digital Foundry beweert dat de volgende generatie Xbox Helix-gameconsole zonder aangepaste RDNA GPU geen probleem is

De volgende generatie Xbox Helix heeft volgens de geruchten een controller met haptische feedback.
ⓘ Unsplash
De volgende generatie Xbox Helix heeft volgens de geruchten een controller met haptische feedback.
De volgende generatie Xbox Project Helix zal gebruik maken van de AMD Magnus APU met Zen 6 CPU-kernen en een RDNA 5 GPU. Het gerucht gaat dat deze RDNA 5 GPU geen aangepaste implementaties zal bevatten die specifiek zijn voor de Xbox Helix. Digital Foundry denkt dat deze vermeende ontwikkeling een teken is van veranderende tijden en uiteindelijk een goede zaak is voor gameontwikkelaars.

Een van de grootste lekken met betrekking tot de volgende generatie Xbox Project Helix is het gebruik van een standaard, niet op maat gemaakte AMD Magnus APU in de volgende generatie Xbox spelconsole. Dus de volgende generatie Xbox gebruikt naar verluidt een standaard, kant-en-klaar AMD-onderdeel dat ook beschikbaar zal zijn voor andere OEM's. Dit kan leiden tot een ecosysteem van Windows-spelcomputers, wat mogelijk kan resulteren in een ecosysteem van Windows spelconsoles.

Sommige gamers waren er niet blij mee dat de Xbox een APU gebruikt die niet op maat gemaakt is. Zelfs Wccftech bestempelde de vermeende zet als Xbox die "het laatste wat een Xbox zo deed aanvoelen, in de steek laat". Digital Foundrydenkt daarentegen dat de Xbox Helix met een standaard AMD APU "geen groot probleem" is.

Het verkooppunt legt uit dat het landschap van spelconsoles verder is gegaan dan op maat gemaakte oplossingen, zoals de Cell-processor van de PS3. Volgens Digital Foundry zal de toekomst van grafische technologie verenigd zijn voor PC en spelconsoles. Sony en AMD zijn bijvoorbeeld grafische technologieën voor de PlayStation 6 aan het ontwikkelen. Deze technologieën zullen waarschijnlijk ook worden geleverd met RDNA 5 desktop GPU's.

Een ander aspect van dit gesprek is het gemak van gameontwikkeling dat een uniforme architectuur biedt. AAA-games zijn al zeer resource-intensief en kosten honderden miljoenen dollars. Het opdringen van aangepaste oplossingen aan ontwikkelaars zal de hoeveelheid werk die ontwikkelaars moeten doen dus alleen maar vergroten. DF denkt dat het gebruik van standaard AMD APU's met niet-custom technologie een goede zaak is voor game-ontwikkelaars, omdat het hun leven gemakkelijker zal maken.

Dat gezegd hebbende, Sony en Microsoft kunnen nog steeds nieuwe technologie aanbieden met de PS6 en de Xbox Helix. De PlayStation 5 heeft bijvoorbeeld Tempest 3D Audio voor ruimtelijk geluid. De consoles uit de Xbox-serie hebben eigen uitbreidingskaarten voor opslag. Zowel Sony als Microsoft kunnen dus nieuwe hardwarefuncties aan de next-gen consoles toevoegen, waardoor ze zich zullen onderscheiden.

Helaas zijn zowel de next-gen Xbox Helix als de Sony PS6 nog meer dan een jaar van ons verwijderd. Dus als u nu al een nieuwe console wilt, zult u het bij de huidige Xbox Series en Sony PS5 consoles moeten houden.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 04 > Digital Foundry beweert dat de volgende generatie Xbox Helix-gameconsole zonder aangepaste RDNA GPU geen probleem is
Fawad Murtaza, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)