De spanning steeg voor Team Cherry's Hollow Knight: Silksong al jaren, en het werd officieel gelanceerd op 4 september 2025. Silksong werd ook wel de "GTA VI van de indiegames" genoemd, maar de aankondiging van 21 augustus kan onbedoelde gevolgen hebben gehad. Veel indie-ontwikkelaars kregen slechts twee weken de tijd om hun lanceringen uit te stellen om te voorkomen dat ze door het spel overschaduwd zouden worden.
Hierdoor moesten acht indie-titels hun lancering uitstellen, waaronder Baby Steps, Cloverpit en Demonschool. Studio's noemden de overweldigende hype rond het vervolg van Hollow Knight "een kleine krill die niet probeert opgegeten te worden door een blauwe walvis."
Rogue Factor deinsde echter niet terug voor de release van Hell is Us, een actie-avonturenspel uitgegeven door Nacon, dat op dezelfde dag uitkwam als Hollow Knight: Silksong.
In een recente aflevering van de Friends Per Second podcast sprak Jonathan Jacques-Belletete, creative director van Hell is Us, openhartig over de lancering van het spel en vertelde dat Team Cherry geen regels overtrad. Toch voelde de korte aankondiging een beetje ongevoelig gezien de aanhang van het spel.
Jonathan verklaarde:
"Ik bedoel, ze mochten doen wat ze deden. Daar zijn geen wetten of regels tegen. En ik wil niet ingaan op 'Oh, ze hebben ons of iemand anders dit aangedaan' Dat interesseert me niet, en ik wil niet in dat soort discussies verwikkeld raken.
Maar ik vind het moeilijk om niet te zeggen dat als je weet dat je zo groot bent, ik denk dat een schaduwval een beetje wow is. Begrijpt u wat ik bedoel? Als de GTA VI van indie, toch? En ik weet dat deze term nu links en rechts wordt rondgeslingerd, maar mensen in de industrie noemden zo'n spel zo. Om zoiets te laten vallen is een beetje ongevoelig."
Jonathan bevestigde dat de studio interne discussies had bij Rogue Factor over het mogelijk uitstellen van de game te midden van de aankondiging van de release van Hollow Knight, maar logistieke hindernissen zoals het terugbetalen van pre-orders en pogingen om het verkoopmomentum weer op te bouwen, waren tegen hen. Hij verklaarde:
"De echte pijn in de a** is dat je je pre-orders moet terugbetalen als je dat doet, toch? Dat is echt, 'Hoe ga je dit doen?' Nu moet je ze opnieuw opbouwen. We zeiden niet: "Oh mijn god, we moeten het doen, maar we kunnen het niet vanwege dat We hadden zoiets van: 'Nee, ik denk dat we de storm wel doorkomen.'"
Wat velen moeten bedenken is dat Rogue Factor een relatief grootschalige indiestudio is in vergelijking met velen die hun games hebben uitgesteld. Deze stap heeft Jonathan uiteindelijk "gelukkig" gemaakt Hij gelooft echter nog steeds dat de release van Hollow Knight: Silksong de lanceringsprestaties van Hell is Usheeft beïnvloed.
Hij zei: "Ik heb geen specifieke cijfers, tenminste niet op dit moment. Maar dat heeft het zeker gedaan." Toch lijkt het erop dat Hell is Us het goed doet, want de game heeft een 89,41% Positive User score gekregen uit 2.152 reviews, met een all-time piek van 4.431 spelers en een constant dagelijks gemiddelde van 2.000 gelijktijdige spelers op Steam.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon