Notebookcheck Logo

De aantrekkelijke prijs van Hollow Knight: Silksong-prijs beïnvloedt de kosten van andere indiegames

Hollow Knight: Silksong artwork met logo (Afbeelding bron: Team Cherry met bewerkingen)
Hollow Knight: Silksong artwork met logo (Afbeelding bron: Team Cherry met bewerkingen)
Als reactie op de prijs van Hollow Knight: Silksong, heroverwegen indie gamestudio's hun plannen. Sommige ontwikkelaars maken zich zorgen dat ze hun kosten niet kunnen terugverdienen door $20 te vragen. Andere bedrijven bagatelliseren het Silksong-effect met de redenering dat één release de industrie niet kan ontwrichten.

De abrupte aankondiging van de releasedatum van Hollow Knight: Silksong veranderde de lanceringsplannen van concurrerende Metroidvania-spellen . Nu is de aantrekkelijke $19,99/€19,99 Silksong-prijs sommige ontwikkelaars ertoe aangezet om hun prijsbeslissingen te heroverwegen. Zoals gemeld door Eurogamermaken bedrijven zich zorgen dat Team Cherry onrealistische verwachtingen heeft gewekt voor andere indiegames.

Toukana Interactive, de ontwikkelaar van het ruimtebasisspel Star Birds, had oorspronkelijk 4 september als lanceerdatum vooropgesteld. Het zal nu op 10 september debuteren om de Silksong-hysterie te vermijden. De studio vertelde Eurogamer dat het ook de nog niet aangekondigde prijs van het spel had aangepast. Toch moest Toukana rekening houden met de ontwikkelingskosten, omdat het team groter was dan dat van Team Cherry.

RJ Lake reactie op Silksong prijs (Afbeelding bron: screenshot, rj.dcellgames.com@Bluesky)
RJ Lake reactie op Silksong prijs (Afbeelding bron: screenshot, rj.dcellgames.com@Bluesky)

Andere ontwikkelaars hebben harder gereageerd op de lager dan verwachte prijs van Silksong. De regisseur van de ritme-avonturentitelunbeatable, deelde zijn zorgen op sociale media. RJ Lake postte"Silksong zou eerlijk gezegd 40 dollar moeten kosten en ik maak niet eens een grapje". Hij legde verder uit dat gamers nu mogen verwachten dat alle indiegames met een vergelijkbare waarde $20 vragen.

Niet alle studio's zien Hollow Knight: Silksong als trendsetter. Gareth Damian Martin, de maker van Citizen Sleeper en Citizen Sleeper 2, denkt dat geen enkele titel de economie van de industrie kan veranderen. Hoe populair het Metroidvania-spel van Team Cherry ook is, spelers zullen andere titels kopen tegen verschillende prijzen.

Silksong is ook een product van unieke omstandigheden onder indiegames. Hollow Knight uit 2017 behaalde ongelooflijke ondersteuning en verkoopcijfers, wat Team Cherry hielp bij de ontwikkeling van een vervolg. Met een razende honger naar Silksong kan het kleine team waarschijnlijk meer dan genoeg exemplaren verkopen om zichzelf in stand te houden, zelfs voor $20. Nadat servers crashten vroeg op de releasedatum van Silksong staat het hoogste aantal spelers op Steam op meer dan 562.000.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 09 > De aantrekkelijke prijs van Hollow Knight: Silksong-prijs beïnvloedt de kosten van andere indiegames
Adam Corsetti, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)