Notebookcheck Logo

De voorverkoop van GTA 6 zou vóór de releasedatum al 2 miljard dollar aan productiekosten kunnen terugverdienen

Lucia en Jason dragen kleding uit GTA 6 Vice City
ⓘ Rockstar Games
Lucia en Jason dragen kleding uit GTA 6 Vice City
Rockstar heeft wellicht geen recordbrekende verkoopcijfers voor GTA 6 op de lanceringsdag nodig om break-even te draaien. Een analist schat dat er tegen de releasedatum van het spel 25 miljoen exemplaren via voorbestellingen zullen zijn verkocht. Gesteund door de populariteit van de Ultimate Edition van 100 dollar zouden deze aankopen ongeveer 2 miljard dollar aan inkomsten opleveren.

De meeste studio’s moeten rekenen op sterke prestaties na de lancering om hun omzetdoelstellingen te halen. Rockstar Games bevindt zich echter in een unieke positie, waarbij de voorbestellingen voor GTA 6 mogelijk de productie- en ontwikkelingskosten dekken. Karl Kontus, SVP van Sensor Tower Video Game Insights, verwacht dat de game tegen de releasedatum het geruchtenbudget van 2 miljard dollar zal hebben terugverdiend.

Een indrukwekkende start

Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, noemde de verkoopcijfers onlangs „ongekend en verbluffend“, maar noemde geen concreet bedrag. Sensor Tower hanteert echter een tracker die de prestaties van de titel inschat. Daaruit blijkt momenteel dat er 4,3 miljoen exemplaren zijn verkocht voor Xbox- en PS5-consoles. De omzet bedraagt ondertussen 421 miljoen dollar.

In een gesprek met GamesIndustry.biz zegt Kontus dat de voorbestellingen in vergelijking met de meeste games ongewoon vroeg zouden kunnen plaatsvinden. Dit dreigt het tempo van de titel enigszins te vertragen, wat zou resulteren in 25 miljoen reserveringen in plaats van 40 miljoen. Niettemin zal de week voorafgaand aan de releasedatum van GTA 6 naar verwachting het hoogste aantal verkopen laten zien.

Zelnick bevestigde tevens dat de Ultimate Edition, met een prijs van 100 dollar, populairder is dan de Standard-versie van 80 dollar. Sensor Tower schat dat 89% van de kopers heeft gekozen voor de duurdere versie met bonusitems. Zelfs als meer incidentele kopers die verhouding later zouden veranderen, zouden de extra inkomsten de studio moeten helpen om de enorme investeringen te rechtvaardigen.

Rockstar heeft niet bekendgemaakt hoeveel het heeft uitgegeven in de aanloop naar de releasedatum van GTA 6. Toch schatten de meeste analisten de ontwikkelingskosten op 1 tot 1,5 miljard dollar. Wanneer andere uitgaven, zoals marketing, worden meegerekend, zou het totaal meer dan 2 miljard dollar kunnen bedragen. Daarmee zou de game veruit het duurste project in de geschiedenis van de sector zijn.

Waarom de nieuwe GTA zo kostbaar is

De voorbereidende werkzaamheden zouden al 12 jaar geleden zijn begonnen en de lange ontwikkelingscycli vormen een bedreiging voor de budgetten. Spelers verwachten bovendien een filmische ervaring op blockbuster-niveau en baanbrekende beelden. Eerdere lekken wezen op een uiterst gedetailleerde open-wereldkaart met door AI aangestuurd NPC-gedrag.

Dankzij de financiële zekerheid die de voorverkoop van GTA 6 biedt, kan Rockstar zijn aandacht richten op nieuwe spelmodi en content. De opvolger van GTA Online is het meest waarschijnlijke doel, hoewel deze wellicht niet zo snel zal verschijnen als sommige fans verwachten.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > De voorverkoop van GTA 6 zou vóór de releasedatum al 2 miljard dollar aan productiekosten kunnen terugverdienen
Adam Corsetti, 2026-08-15 (Update: 2026-08-15)