Notebookcheck Logo
Twee Starfield-personages in een futuristische faciliteit met Nvidia DLSS 5 ingeschakeld
ⓘ Nvidia / Bethesda

DLSS 5 ziet er in sommige games wat griezelig uit, maar deze voorbeelden tonen het werkelijke potentieel ervan

CheckMag

Nvidia’s DLSS 5 heeft kritiek gekregen vanwege de onnatuurlijke beelden en de prestatievermindering, maar bij correct gebruik kan het de weergave van games ingrijpend veranderen. Hier volgen enkele van de beste voorbeelden van hoe deze neurale renderingtechnologie de beelden verbetert met behoud van de oorspronkelijke artistieke stijl.
Anmol Dubey (vertaald door DeepL / Ninh Duy) Gepubliceerd 🇺🇸 🇩🇪 ...
GPU Software Gaming AI Opinion / Kommentar

DLSS 5.0 krijgt behoorlijk wat kritiek. En terecht. Het drukt de GPU-prestaties aanzienlijk en zorgt ervoor dat sommige beelden en games er griezelig onwerkelijk of ronduit angstaanjagend uitzien. Maar ik ben hier om te betogen dat DLSS 5.0, mits correct toegepast, wonderen kan verrichten.

Wat is DLSS 5 en wat doet het?

Nvidia lanceerde op 3 september 2026 DLSS 5, een neurale renderingpijplijn. Deze technologie verandert de werking ervan fundamenteel. Eerdere versies van DLSS waren gericht op het opschalen van beelden en het genereren van frames, terwijl DLSS 5 is ontworpen om fotorealisme te leveren. Het voegt nieuwe belichting en fotorealistische materialen toe aan het beeld die de game-engine oorspronkelijk had overgeslagen, waardoor het resulterende beeld eruitziet alsof de game dankzij DLSS 5 is geremasterd.

Games waarin Nvidia DLSS 5 het best tot zijn recht komt

Hieronder volgt een overzicht van wat naar mijn mening enkele van de beste voorbeelden zijn van het gebruik van DLSS 5.0, en dan ook nog op de juiste manier. De nieuwe technologie verbetert niet alleen de belichting in deze games, maar men kan gerust stellen dat deze technologie in staat is om complete games met één druk op de knop te remasteren.

Het eerste voorbeeld is dat van de enige game die de snel kelderende reputatie van Sony en PlayStation kan redden, mocht deze volledig op schijf worden aangekondigd: Bloodborne. Met DLSS 5 Neural Rendering ziet de exclusieve PS4-titel van FromSoftware eruit als een koortsdroom. Veel mensen in de commentaarsectie wijzen er terecht op dat het eruitziet als een remaster. Niet het soort remaster waar gamestudio’s berucht om staan – met uitzondering van CD Projekt Red, Hello Games en anderen – maar iets dat lijkt op een volwaardige remake met gloednieuwe texturen.

Een andere opmerking wijst erop dat DLSS 5 de framerate terugbrengt tot 24 FPS, net als bij de oorspronkelijke release op de PS4, wat hilarisch is – bijna net zo hilarisch als het feit dat Sony in de rechtbank betoogt dat u geen eigenaar bent van uw games, terwijl het tegelijkertijd de mogelijkheid wegneemt om uw games daadwerkelijk fysiek in bezit te hebben. Voordat u hieronder een reactie plaatst: met „spellen“ bedoel ik hier „licenties“. Een digitale licentie kan worden ingetrokken. Een fysieke licentie kan dat niet.

De volgende game die enorm zou profiteren van DLSS 5 is The Witcher 3: The Wild Hunt. U heeft vast wel eens gezien hoe DLSS 5 in andere games de gezichten van personages vervormt. Welnu, dat gebeurt ook in The Witcher 3, maar het punt is dat het hier geen rommel veroorzaakt. Alles ziet er levensechter en realistischer uit, maar u kunt nog steeds zien dat DLSS 5 de graphics alleen maar heeft verbeterd en ze niet fotorealistisch heeft gemaakt. In The Witcher 3 blijft de artistieke stijl dankzij deze technologie zeer goed behouden. Geralt ziet eruit als Geralt, alleen met meer littekens en rimpels in zijn gezicht.

En nu we het toch over fotorealisme in games hebben: ik ben doorgaans iemand die er een hekel aan heeft. Ik ben een fervent voorstander van art direction en van ontwikkelaars die dingen gewoon laten eruitzien volgens hun eigen visie en hun eigen kunststijl. Maar dat gezegd hebbende: dankzij DLSS 5 in Forza Horizon 6 lijkt het alsof u in het echt naar uw auto kijkt. En ik denk dat dat fotorealisme in het voordeel van de game werkt, want hoe realistischer de auto eruitziet, hoe meer u zich zult laten meeslepen door het rijden in de game.

Welke andere game zou volgens u het meest profiteren van DLSS 5? Laat het mij weten in de reacties hieronder.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > DLSS 5 ziet er in sommige games wat griezelig uit, maar deze voorbeelden tonen het werkelijke potentieel ervan
Anmol Dubey, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)