Notebookcheck Logo

Bethesda bekijkt Fallout 76 cross-play en cross-progressie eisen, noemt het een 'enorme technische lift'

Een screengrab van de Fallout 76: Burning Springs update (bron: Bethesda)
Een screengrab van de Fallout 76: Burning Springs update (bron: Bethesda)
Bethesda Game Studios erkende tijdens een media-evenement in de aanloop naar de Burning Springs-update van 2025 december de al lang bestaande vraag van spelers naar cross-play en cross-progression in Fallout 76, en zei dat de functies niet zijn uitgesloten, maar dat er een "enorme technische inspanning" voor nodig is om ze te realiseren.

Bethesda Game Studios is teruggekomen op de veelbesproken afwezigheid van cross-play en cross-progression in zijn open-world RPG Fallout 76die in 2018 werd gelanceerd en in de loop der jaren meerdere updates heeft ondergaan om deze zorgen weg te nemen.

Tijdens een media-exclusief evenement in New York City op 1 oktober om de aankomende Burning Springs-update te presenteren, beantwoordden Jonathon Rush, Creative Director van de studio, en Bill LaCoste, Production Director, enkele vragen van de Iron Lords over de langverwachte toevoeging van cross-play door de community.

LaCoste ging in op de olifant in de kamer en gaf een weloverwogen antwoord op de fundamentele ontwerpkeuzes van het spel. Hij zei: "Het is nooit een nee, toch?" Dat betekent dat cross-play niet helemaal van tafel is voor Fallout 76, maar dat de implementatie ervan niet echt haalbaar is gezien de huidige voortgang van het spel.

Hij vervolgde met: "Maar wat ik wel wil zeggen is dat die beslissingen meestal aan het begin van de ontwikkeling worden genomen, en op dit moment is het voor ons een enorme technische klus om cross-play en cross-progressie in het spel te hebben."

Hij zei dat cross-play en cross-progression functies zijn die altijd naar voren komen in de feedback van spelers. Hij voegde er verder aan toe: "Het is iets waar we constant vragen over krijgen van spelers. Ik begrijp waarom. Ik zou graag op Steam spelen en dan op Xbox of PlayStation en gewoon mijn personage hebben, maar op dit moment is dat een beetje te moeilijk voor ons."

Todd Howard deelde een soortgelijk antwoord in 2024, waarin hij uitlegde dat de architectuur van Fallout 76 is gebouwd rond eigen servertechnologie van de Creation Engine, die in eerste instantie niet was ontworpen voor naadloze multiplatformintegratie.

Fallout 76 werd aanvankelijk gelanceerd met veel kritiek vanwege de bugs, loze beloftes en het gebrek aan singleplayer-opties, maar heeft nu een behoorlijk aantal gelijktijdige spelers van 10.000 dagelijkse spelers. De Burning Springs update zal in december 2025 op alle platformen verschijnen en zal naar verwachting Bethesda's grootste content drop voor de game zijn. De update introduceert een nieuwe woestijnregio die geïnspireerd is op de Mojave Wasteland van Fallout: New Vegas, vol giftige olievelden en gemuteerde wilde dieren.

De update markeert ook de terugkeer van Walton Goggins als Cooper Howard uit Amazon's Fallout-verfilming, die zal dienen als een volledig ingesproken quest-gever en metgezel.

Fallout 76 kopen op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > Bethesda bekijkt Fallout 76 cross-play en cross-progressie eisen, noemt het een 'enorme technische lift'
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 3 (Update: 2025-10- 3)