Notebookcheck Logo

Todd Howard zegt dat AI slechts een 'hulpmiddel' is, benadrukt menselijke creativiteit nu Bethesda AI-gegenereerde spelcontent vermijdt

Todd Howard op E3 2019 (beeldbron: SpottinGames YT)
Todd Howard op E3 2019 (beeldbron: SpottinGames YT)
Todd Howard van Bethesda zei in een gesprek met Eurogamer dat kunstmatige intelligentie uitsluitend als "hulpmiddel" bij de productie moet dienen, en benadrukte dat menselijke intentie en kunstzinnigheid de kern van de game-ontwikkeling moeten blijven.

De creatieve kracht achter de Elder Scrolls en Fallout franchises van Bethesda Game Studios, Todd Howard, heeft zich verdiept in de twijfelachtige rol van kunstmatige intelligentie bij de ontwikkeling van games. De directeur van de studio zag het als een hulpmiddel van onschatbare waarde, maar benadrukte ook de noodzaak van menselijke creativiteit.

Todd Howard besprak dit tijdens een promotie-evenement voor het tweede seizoen van Amazons Fallout-verfilming , die later deze maand in première gaat. Howard sprak met Eurogamerover de uitbreiding van de serie naar nieuwe omgevingen en verwijzingen naar New Vegas. Tijdens het gesprek ging het over AI.

Todd Howard zei:

Ik zie het als een hulpmiddel. Creatieve intentie komt van menselijke artiesten, nummer één." Hij verduidelijkte in het interview dat Bethesda AI niet gebruikt als middel om content te genereren, maar om interne workflows te stroomlijnen.

Todd keek terug en trok een parallel tussen Photoshop en AI. Hij zei: "Ik denk dat als je 10 jaar teruggaat, die versie van Photoshop, je niet meer terug zou willen naar die versie van Photoshop."

Hij gelooft dat AI ontwikkelaars in staat stelt om de efficiëntie van ontwikkelprocessen te verbeteren zonder dat dit ten koste gaat van de creativiteit.

Hij zei verder

Maar ik denk dat we het zien als een hulpmiddel voor, is er een manier waarop we het kunnen gebruiken om ons te helpen sneller door sommige iteraties te gaan die we zelf doen. Niet in het genereren van dingen, maar we werken altijd aan onze toolset voor hoe we onze werelden bouwen of dingen controleren.

Howard's opmerkingen over AI komen op een keerpunt in de game-industrie, waar veel ontwikkelaars hebben geprobeerd om AI te gebruiken om hun winstgevendheid te verhogen, maar dit heeft geleid tot wijdverspreide ontslagen.

Om de zaken in perspectief te plaatsen: uit een onderzoek van Google Cloud uit augustus 2025 bleek dat 90% van de gameontwikkelaars al AI gebruikt in hun workflows om repetitieve taken te automatiseren en kosten te besparen.

95% van de ontwikkelaars die AI gebruiken, zegt dat AI de eentonigheid van repetitieve taken vermindert, waardoor ze zich kunnen richten op de creatieve aspecten van videogames. Maar liefst 94% verwacht dat AI de totale kosten van het ontwikkelen van games op de lange termijn zal verlagen.

Howard sloot het interview af met de volgende woorden: "Dat is onze kijk erop. We willen de artisticiteit beschermen. De menselijke intentie is wat ons werk speciaal maakt."

Koop de Fallout: Seizoen 1 Amazon Exclusive Steelbook bundel op Amazon

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > Todd Howard zegt dat AI slechts een 'hulpmiddel' is, benadrukt menselijke creativiteit nu Bethesda AI-gegenereerde spelcontent vermijdt
Rahim Amir Noorali, 2025-12- 8 (Update: 2025-12- 8)