Notebookcheck Logo

Voormalige ontwikkelaar van Perfect Dark Reboot breekt zijn mond over beweringen over "vervalsing

De trailer bestond uit in-game beelden van levelontwerper Adam McDonald (bron: Xbox YT)
De trailer bestond uit in-game beelden van levelontwerper Adam McDonald (bron: Xbox YT)
De controverse rond de gameplaytrailer van Perfect Dark reboot krijgt meer context dankzij nieuwe onthullingen van een levelontwerper die aan het spel werkt.

Geruchten over de gameplaytrailer van de Perfect Dark reboot op de 2024 Xbox Games Showcase hebben tot controverse geleid dankzij recente beschuldigingen die openbaar zijn gemaakt.

De kwestie kwam voor het eerst aan het licht toen Kotaku-redacteur Ethan Gach beweringen van een onbekende bron naar voren bracht, waarin de trailer werd beschreven als "in principe nep". Dit heeft er sindsdien voor gezorgd dat voormalig ontwikkelaar Adam McDonald naar voren stapte en uitweidde dat "er een aantal neppe dingen in zitten."

Adam McDonald, voormalig levelontwerper voor Perfect Dark en senior gameontwerper bij Studio MDHR, stapte naar Bluesky om de circulerende geruchten aan te pakken. McDonald verklaarde dat de beelden "eigenlijk in-engine" waren Volgens McDonald was de demo een echte, speelbare build en hij was duidelijk over de gedeeltelijk verzonnen aard van de demo en noemde het "een behoorlijk verticaal stukje" In McDonald's eigen woorden:

"Ik was een van de drie levelontwerpers die eraan werkten. Het werkte het beste als je het speelde zoals de persoon in de video het speelt, maar het werkte nog steeds als je de markeringen niet perfect raakte."

Volgens Adam werkten de gameplay-systemen goed genoeg om er goed uit te zien in de video, en was het team actief bezig met het nemen van ontwerpbeslissingen die in het uiteindelijke product geïmplementeerd zouden worden. McDonald verduidelijkte verder:

"We waren dingen op tijd aan het uitzoeken om ze in de demo op te nemen, waarbij we ons best deden om niet tegen de spelers te liegen. Er is wat gefaket, maar een groot deel was legitiem."

Game studio The Initiative leidde de ontwikkeling van de reboot in samenwerking met Crystal Dynamics. Het spel was al in ontwikkeling voor de officiële aankondiging in 2020. Onlangs werd het project geschrapt als onderdeel van Microsofts uitgebreide bezuinigingen op de Xbox-staf, samen met de ontbinding van de in Santa Monica gevestigde gamestudio.

De reboot van de veelgeprezen first-person shooter uit 2000 is niet meer, en de gameplaytrailer uit 2024 is het enige voorproefje van wat een remake van Perfect Dark had kunnen zijn.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Voormalige ontwikkelaar van Perfect Dark Reboot breekt zijn mond over beweringen over "vervalsing
Rahim Amir Noorali, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 5)