Notebookcheck Logo

Voormalig PlayStation-topman legt uit waarom Sony titels die exclusief voor de PlayStation waren bedoeld ook op de pc heeft uitgebracht en waarom dat tijdperk nu eindelijk voorbij is

Een schermafbeelding uit de onthullingstrailer van Marvel’s Wolverine tijdens de PlayStation Showcase
ⓘ PlayStation via YouTube
Een schermafbeelding uit de onthullingstrailer van Marvel’s Wolverine tijdens de PlayStation Showcase
Shawn Layden, voormalig hoofd van PlayStation, stelt dat de eerdere pc-strategie van Sony minder gericht was op directe winst dan op het vergroten van de bekendheid van grote franchises zoals Horizon buiten het consolepubliek. Zijn opmerkingen komen op een moment dat Sony zich lijkt terug te trekken uit pc-ports van exclusieve singleplayer-titels, terwijl het bedrijf wel doorgaat met het ondersteunen van live-service-titels en tijdelijke exclusieve titels van derde partijen op verschillende platforms.

De voormalige PlayStation-topman Shawn Layden blijft een voorstander van Sony’s vroegere PlayStation-PC-strategie, ook al heeft het bedrijf verklaard dat het geen exclusieve PlayStation-titels meer naar de pc zal brengen. Eerder deden geruchten de ronde dat Herman Hulst, hoofd van PlayStation Studios, onlangs had verklaard dat PS5-games „per geval“ naar de pc zouden worden overgezet.

De voormalige PlayStation-baas sprak in een interview met het YouTube-kanaal PSI en legde hij uit dat de kernfilosofie achter het uitbrengen van PlayStation-exclusives op de pc nooit draaide om het binnenhalen van winst, maar om het bereik van de geliefde franchises van PlayStation uit te breiden naar zowel pc-gamers als Xbox-spelers. Aan die dagen is echter een einde gekomen vanwege inconsistente pc-ports en het uitblijven van uitspraken van Sony over toekomstige pc-releases.

Shawn Layden sprak zich in het interview openhartig uit en zei:

„Het pc-gedoe was, in mijn ogen destijds, eerlijk gezegd niet bedoeld om geld te verdienen. Het ging om de vraag: ‘Hoe breng ik mijn intellectuele eigendom onder de aandacht van mensen die het normaal gesproken niet zouden zien? Hoe zorg ik ervoor dat de wereld van Horizon wordt gezien door mensen die niet in de PlayStation-wereld zitten?’ Niet per se omdat ze een PlayStation zouden gaan kopen; zo gek was ik nou ook weer niet. Maar wanneer we onze intellectuele eigendommen naar andere media brengen – of het nu gaat om film, televisie, stripboeken of wat dan ook – moet u ervoor zorgen dat zoveel mogelijk mensen kennis nemen van dit personage en dit verhaal.”

Hij voegde er ook aan toe dat de wachttijd van 1 tot 18 maanden tussen de periodes van tijdelijke console-exclusiviteit geen echte invloed had op de verkoopcijfers van de PS5. Hij vervolgde: „Als iemand 18 maanden wacht tot iets op de pc verschijnt, hebben wij aan die persoon geen verkoop misgelopen. Die persoon was toch niet van plan de hardware aan te schaffen.”

De opmerkingen van Shawn Layden komen op een moment waarop Sony naar verluidt PlayStation-exclusieve titels volledig van de pc heeft geweerd, waarbij zowel reeds uitgebrachte als aankomende titels zoals Ghost of Yotei, Marvel’s Wolverine, Intergalactic, Saros en God of War: Laufey voor onbepaalde tijd aan de PS5 zijn gebonden.

Live-service-multiplayertitels die door Sony zijn uitgebracht, zoals Helldivers 2, zullen echter ondersteuning blijven ontvangen, evenals toekomstige multiplayerprojecten, om het aantal spelers op peil te houden.

Het enige lichtpuntje dat overblijft, is de Final Fantasy VII Remake-trilogie van Square Enix, waarvan de Remake-aflevering aanvankelijk als tijdelijke PlayStation-exclusieve titel werd gelanceerd.

Het derde en laatste deel van de trilogie, Final Fantasy VII: Revelations, zal in het voorjaar van 2027 vanaf de eerste dag op alle platforms verschijnen, namelijk PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Voormalig PlayStation-topman legt uit waarom Sony titels die exclusief voor de PlayStation waren bedoeld ook op de pc heeft uitgebracht en waarom dat tijdperk nu eindelijk voorbij is
Rahim Amir Noorali, 2026-07- 4 (Update: 2026-07- 4)