Notebookcheck Logo

Volgens het personage Faye was God of War: Laufey al gepland vóór God of War 2018

Een schermafbeelding uit de intro-scène van Laufey in God of War
ⓘ PlayStation Blog
Een schermafbeelding uit de intro-scène van Laufey in God of War
Deborah Ann Woll vertelt dat Santa Monica Studio al vóór God of War 2018 plannen had voor God of War: Laufey, waarbij Cory Barlog haar bijna tien jaar geleden het project en de mysterieuze kubus die erbij hoort had voorgesteld.

Nadat ze bijna tien jaar lang haar lippen stijf op elkaar had gehouden over haar rol als Laufey de Rechtvaardige, ook bekend als Faye, de vrouw van Kratos, in de aankomende game *God of War: Laufey*, kijkt Deborah Ann Woll er nu naar uit om eindelijk details te delen. Ze is vooral bekend van haar rol als Jessica Hamby in True Blood en als Karen Page in de serie Daredevil.

In een recent interview met CGMagazine tijdens Game Con Canada 2026 vertelde Woll hoe lang Cory Barlog en het team van Santa Monica Studio al bezig waren met de planning van dit zijverhaal. Woll voegde zich bij de cast van God of War voor stem- en motion capture-opnames als Faye in God of War Ragnarök, maar het bredere idee voor het verhaal van Laufey was achter de schermen al in gang gezet. In het interview legde zij uit:

„Ik ben zo ontzettend enthousiast dat ik mezelf nog steeds even moet knijpen. Weet u, ik ben hier al bijna tien jaar van op de hoogte, maar ik mocht er niet over praten. Hij [Cory Barlog] heeft het mij in 2018 voorgesteld, en zij wisten er al eerder van. Het is ongelooflijk. Toen Cory mij uitnodigde om over Ragnarök te praten en mij de game uit 2018 te laten zien, had hij bijvoorbeeld al een poster voor de Laufey-game met mij en een kubus erop. Een kubus die er al vanaf het begin bij is. Hij maakt een integraal onderdeel uit van de achtergrondverhalen.”

De gloeiende kubus die te zien was tijdens de State of Play-onthulling van PlayStation in juni 2026 doet de ronde op internet, en het lijkt meer te zijn dan alleen een visuele gimmick. De kubus heet Phranque, een bewuste kosmische metgezel die wordt ingesproken door Jack Quaid. Hij voegt zich bij Faye in Everywhen, een rijk in het hiernamaals voor goden, terwijl de game de verhaallijn rondom de Noorse saga verder uitwerkt.

Een andere speelstijl

De game wijkt af van de robuustere, meer op de grond gerichte mechanica van God of War 2018 en Ragnarök, en legt in plaats daarvan de nadruk op snelheid, behendigheid en verticaliteit op een manier die doet denken aan de originele God of War-games, met een vleugje Devil May Cry-flair.

Woll vervolgde: „Het enige wat ik kan zeggen is dat elke minuut die we in deze videogame hebben gestoken, in het teken stond van de vraag hoe we deze leuk en oprecht konden maken. We willen gewoon dat dit het meest spannende avontuur voor de spelers wordt.

“We hebben de hele tijd aan hen gedacht. Dit zal, zoals we nu mogen zeggen, gelijktijdig plaatsvinden met God of War 2018. En dus zullen we veel van de mysteries, de kleine hints en aanwijzingen, de vragen en de ideeën die bij u zijn blijven hangen uit de Noorse saga, beantwoorden of verder uitdiepen.”

De betrouwbare klokkenluider NateTheHate van meldt dat God of War: Laufey streeft naar een releasedatum in de eerste helft van 2027. Officieel heeft Sony de game aangekondigd voor PlayStation 5, maar de exacte releasedatum is nog niet bevestigd.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 06 > Volgens het personage Faye was God of War: Laufey al gepland vóór God of War 2018
Rahim Amir Noorali, 2026-06-26 (Update: 2026-06-26)