Notebookcheck Logo

Ubisofts Ghost Recon voor de volgende generatie overweegt naar verluidt over te schakelen op Unreal Engine 5

Ghost Recon Breakpoint met de first person mod ingeschakeld (beeldbron: DEEF YT)
Ghost Recon Breakpoint met de first person mod ingeschakeld (beeldbron: DEEF YT)
De ontwikkelaars van de titel overwegen om over te stappen op Epic's Unreal Engine 5 in plaats van Ubisofts eigen interne aanbod te gebruiken.

Ubisofts volgende Ghost Recon-titel, met de codenaam Project Over, schuift naar verluidt de eigen game-engine van het bedrijf opzij voor Unreal Engine 5 van Epic.

Tom Henderson onthulde het nieuws op de Insider Gaming Weekly Podcast op 25 juli, waar hij verklaarde: "Dit spel gaat naar Unreal Engine." Tom bevestigde de informatie verder met LinkedIn-profielen van ontwikkelaars.

Dit is een drastische stap van Ubisoft, aangezien het bedrijf afscheid lijkt te nemen van zijn AnvilNext 2.0 engine, die werd gebruikt in 2019's Ghost Recon Breakpoint, Assassin's Creed Valhalla en Riders Republic, en de Snowdrop engine die werd gebruikt in Star Wars Outlaws en de geruchtmakende Splinter Cell remake.

Het lijkt erop dat de IP terugkeert naar zijn Unreal Engine roots, aangezien eerdere Ghost Recon titels zoals Ghost Recon 2 (2004) ontwikkeld werden op Unreal Engine 2, terwijl Rainbow Six Vegas gebouwd werd op Unreal Engine 3.

Er wordt gespeculeerd dat het aankomende Ghost Recon Project ergens in 2026 zou kunnen uitkomen, mogelijk in de herfst. Van wat we tot nu toe weten, stapt het spel af van het derde-persoonsperspectief van Wildlands en Breakpoint en kiest het voor een meer meeslepend eerste-persoonsperspectief.

Tom Henderson verklaarde verder dat het spel een squad-based, militaire simulatie tactische shooter zou worden, vergelijkbaar met Modern Warfare, Ready or Not en Battlefield. Het spel zou zich afspelen in de fictieve Naiman-oorlog in Zuidoost-Azië, waarbij spelers worden ingezet voor geheime operaties.

De overstap naar Unreal Engine 5 wordt naar verluidt gemaakt om de ontwikkeling te stroomlijnen en te vergemakkelijken. Toch zijn gamers sceptisch over de reputatie van Unreal Engine 5, aangezien veel games die deze engine gebruiken hoge systeemeisen, stotterproblemen en prestatieproblemen hebben gehad, zoals te zien was in recente releases zoals Wuchang: Fallen Feathers. Gebruikers op X verklaarden dat het gebruik van Unreal Engine 5 een "riskante zet" is voor Ubisoft.

Officiële details over Project Over zijn schaars en alleen de aandeelhoudersvergadering van 10 juli bevestigde de voortgang van het project. Wildlands verkocht 10 miljoen exemplaren, terwijl het nieuwste deel in het niet viel met een verkoop van slechts 2,5 miljoen exemplaren. Ubisoft vertrouwt op het eerdere succes van Ghost Reconom de tactische shooter nieuw leven in te blazen na de annulering van Ghost Recon Frontline Battle Royale uit 2022.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 07 > Ubisofts Ghost Recon voor de volgende generatie overweegt naar verluidt over te schakelen op Unreal Engine 5
Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)