Toekomstige PlayStation-controllers zouden tijdens het gamen fysiek harder en zachter kunnen worden

Sony heeft een patent aangevraagd voor een PlayStation-controller met knoppen waarvan de fysieke hardheid en zachtheid kunnen veranderen, afhankelijk van wat er op het scherm gebeurt. De aanvraag werd oorspronkelijk ingediend bij de e Wereldorganisatie voor Intellectuele Eigendom in november 2024, maar werd pas in mei 2026 gepubliceerd nadat deze was ontdekt door Cheat Happens.
Het octrooi beschrijft het gebruik van met vloeistof gevulde membranen of een speciaal magneto-visco-elastisch elastomeer om deze ongebruikelijke haptische feedback te realiseren. In feite verandert de kracht die nodig is om op een knop te drukken, afhankelijk van de signalen van de magneten eromheen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Een nog unieker idee dat in de documentatie wordt beschreven, is een mechanisme waarbij de vinger van een speler in een knop zakt, waarna het materiaal rondom de vinger stolt. Hiermee kan in het spel worden gespeeld om te simuleren dat een personage wordt vastgegrepen of vastzit in een bepaalde omgeving, waardoor de speler fysiek wordt gedwongen harder in te drukken om te ontsnappen.
Natuurlijk is er, zoals bij elke octrooiaanvraag, geen garantie dat deze specifieke technologie ooit in de winkel zal verschijnen. Bedrijven houden experimentele concepten vaak achter slot en grendel, zodat ze nooit het laboratorium verlaten. Toch bieden deze ontwerpen een fascinerend inzicht in hoe Sony de toekomst van haptische feedback benadert, vooral nu de sector uitkijkt naar een mogelijke volgende generatie PlayStation-consoles rond 2028 of 2029.













