Notebookcheck Logo

Titanfall- en Battlefield-baas Vince Zampella zegt dat "Call of Duty bestaat omdat EA d**** was"

Een screengrab uit Battlefield 6 (bron: Steam Community)
Een screengrab uit Battlefield 6 (bron: Steam Community)
In een interview met GQ gaf Battlefield-chef Vince Zampella een ruzie met EA de schuld voor het ontstaan van Call of Duty, en vertelde hij hoe zijn vertrek en de oprichting van Infinity Ward de basis vormden voor de opkomst van de franchise.

In een openhartig interview waarin de tumultueuze geschiedenis van de Battlefield-franchise werd belicht, schrijft het huidige hoofd, Vince Zampella, het ontstaan van de enorm succesvolle Call of Duty-serie toe aan een ruzie met zijn voormalige werkgever.

Tijdens een recent interview met GQ magazinenam Zampella geen blad voor de mond en verklaarde: "De enige reden waarom Call of Duty bestaat, is omdat EA d**** was."

Om een en ander in perspectief te plaatsen: Vince Zampella had een geschil met EA, waardoor hij het bedrijf moest verlaten en in 2002 mede-oprichter werd van Infinity Ward. Zijn vertrek werd aangewakkerd door conflicten tijdens zijn werk aan Medal of Honor: Allied Assault, een project geïnspireerd door de visie van Steven Spielberg. Dit project leidde onbedoeld tot de creatie van Call of Duty, waarvan sindsdien wereldwijd meer dan 500 miljoen exemplaren zijn verkocht.

Na zijn vertrek bij EA als gevolg van het geschil, ging hij samenwerken met Activision om Call of Duty te ontwikkelen als directe concurrent voor Medal of Honor, waarmee hij het landschap van militaire shooters op een andere manier veranderde.

In 2010 keerde hij echter terug naar EA en richtte Respawn Entertainment op, waar hij toezicht hield op veelgeprezen titels als Titanfall, Star Wars Jedi: Fallen Order, en Apex Legends, dat wereldwijd honderden miljoenen spelers heeft verzameld.

In 2021 benoemde EA Zampella tot hoofd van de Battlefield-franchise en gaf hem de opdracht om de serie nieuw leven in te blazen na de teleurstellende ontvangst van Battlefield 2042, dat bekritiseerd werd vanwege bugs, ontwerpkeuzes en beperkte content bij de lancering.

Zampella heeft de Battlefield-serie uit de as herrezen dankzij het doorslaande succes van Battlefield 6. Het spel heeft een ongekend succes behaald, verkocht meer dan 6,5 miljoen exemplaren in de eerste paar dagen en bereikte een piek van 747.000 gelijktijdige spelers alleen al op Steam, waarmee het de piek van 624.473 gelijktijdige spelers van Apex Legends overtrof en de piek van 107.376 gelijktijdige spelers van Battlefield 2042 overschaduwde.

Om een en ander in perspectief te plaatsen: de release van Battlefield 6 deed ook de open bèta, die ondanks ongebalanceerde wapens en animatiebugs ook sterk presteerde, in het niet vallen met 521.079 gelijktijdige spelers op Steam.

De Battlefield-franchise is, onder leiding van Vince Zampella, weer helemaal terug in vorm, en heeft zichzelf in feite weer hersteld als de dominante grootschalige multiplayer-shooter die het was tijdens de hoogtijdagen van Battlefield 3 en Battlefield 4.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > Titanfall- en Battlefield-baas Vince Zampella zegt dat "Call of Duty bestaat omdat EA d**** was"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-16 (Update: 2025-10-16)