Notebookcheck Logo

Take-Two CEO geeft toe dat Borderlands 4 "zwakker dan verwacht" verkoopt ondanks recordlancering te midden van PC-problemen

Een screenshot van Borderlands 4 op de PC (bron: Steam Community)
Een screenshot van Borderlands 4 op de PC (bron: Steam Community)
Strauss Zelnick, CEO van Take-Two, gaf toe dat de lanceringsverkoop van Borderlands 4 "een beetje lager was dan we hadden gewild", en gaf de schuld aan problemen met de PC-prestaties voor het afzwakken van de vraag, ook al prezen critici het spel en boekte Gearbox recordcijfers voor de lanceringsmaand.

De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sprak over de lancering van Borderlands 4 en verklaarde dat de verkoop van het spel achterbleef bij de verwachtingen en noemde het spel "een beetje zachter dan we hadden gewild" Dit kan worden toegeschreven aan de prestatieproblemen van Borderlands 4 op de PC.

Strauss Zelnick heeft onlangs gesproken met The Game Business en prees, in tegenstelling tot de scherpe kritiek van de gamecommunity, de ontvangst van Borderlands 4met de volgende woorden:

De kritieken voor Borderlands 4 waren geweldig, en we zijn erg blij met de release.

Zoals u weet, waren er ook wat uitdagingen met de Steam-release. Gearbox heeft deze uitdagingen aangepakt en zal dat blijven doen. Dus, in termen van verkochte eenheden. De cijfers waren iets lager dan we hadden gewild. Na verloop van tijd denken we dat de game het geweldig gaat doen.

Ondanks de over het algemeen "zachte" verkoopcijfers van Borderlands 4, domineerde het spel na de release op 15 september 2025 nog steeds de Amerikaanse verkoopgrafieken. Volgens data-analist Mat Piscatella van Circana verstevigde Borderlands 4 zijn status als best verkopende "premium" game in de Verenigde Staten in september 2025, door titels als EA Sports FC 26 en NBA 2K26 te overtreffen.

De titel wist ook serierecords te vestigen en genereerde de hoogste verkoopcijfers van de lanceringsmaand voor Gearbox, bijna 30% meer dan Borderlands 3, en werd het op twee na best verkopende spel in de V.S. voor 2025, achter Monster Hunter Wilds, dat naar de tweede plaats zakte, omdat NBA 2K26 de kroon spande.

Volgens schattingen heeft Borderlands 4 in de eerste twee weken 2,5 miljoen exemplaren verkocht en 150 miljoen dollar aan inkomsten gegenereerd, wat nog steeds minder is dan de vijf miljoen verkochte exemplaren van Borderlands 3 in slechts vijf dagen.

Naar verluidt heeft de Borderlands-serie de 94 miljoen levenslange verkopen overschreden, en Gearbox CEO Randy Pitchford is ervan overtuigd dat Borderlands 4 uiteindelijk de 100 miljoen verkochte exemplaren wereldwijd zal overschrijden.

Gearbox staat bekend om de ondersteuning na de lancering, en de studio pakt de problemen met de PC-prestaties aan door meerdere patches uit te brengen. De studio noemde deze problemen zijn "topprioriteit". Sommige updates verergerden echter het stotteren op meerdere PC-configuraties.

Toch heeft Take-Two's Zelnick vertrouwen in het potentieel van Borderlands 4 op de lange termijn, en trekt hij vergelijkingen met de solide ondersteuning van Borderlands 3na de lancering, ondanks het feit dat deze geplaagd werd door zijn eigen hobbelige release.

Borderlands 4 worstelt echter met content-updates. Onlangs bracht Gearbox eind oktober het Halloween-evenement "Horrors of Kairos" uit. Spelers noemden het een "enorme stap terug" en noemden het de slechtste content drop in de serie.

Koop Borderlands 4 op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Take-Two CEO geeft toe dat Borderlands 4 "zwakker dan verwacht" verkoopt ondanks recordlancering te midden van PC-problemen
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 9 (Update: 2025-11- 9)