Notebookcheck Logo

Sony's nieuwe "AI ghost"-octrooi zou PlayStation NPC's u in realtime door eindbaasgevechten kunnen laten coachen

Een render van de Sony PlayStation 5 Pro (bron: PlayStation YT)
Een render van de Sony PlayStation 5 Pro (bron: PlayStation YT)
Het onlangs door Sony ingediende "AI ghost"-octrooi stelt realtime, door gegevens getrainde NPC-assistenten voor die de besturing kunnen overnemen, het gedrag van spelers kunnen volgen en persoonlijke begeleiding kunnen bieden bij moeilijke spelmomenten, waardoor spelers uitdagende content mogelijk anders gaan benaderen. Hoewel de technologie een betere toegankelijkheid en een interactiever alternatief voor statische tutorials belooft, heeft het ook zorgen opgeroepen over privacy, artistieke integriteit en de vraag of algoritmische begeleiding de voldoening van het overwinnen van obstakels in het spel door vallen en opstaan zou kunnen verminderen.

Sony heeft een nieuw patent aangevraagd (gespot door Boing Boing) dat rechtstreeks uit een sciencefictionroman komt. Sony's AI "Ghost"-octrooi, dat eerder dit jaar werd aangevraagd, beschrijft het onderzoek van het bedrijf naar "AI-gegenereerde spookspelers" die real-time hulp zouden bieden tijdens uitdagende gameplaysequenties.

In tegenstelling tot de typische hints op het scherm tijdens tutorials, zijn deze digitale AI-ghosts naar verluidt AI-modellen die getraind zijn met behulp van duizenden uren aan in-game spelerbeelden die verspreid zijn over live streaming platformen, sociale media en YouTube-video's.

Het idee achter dit patent is dat deze AI-ghosts u zouden kunnen helpen wanneer u vastzit bij het oplossen van een puzzel of wanneer u een sponzige baas probeert te verslaan met ingewikkelde combo's, en dat allemaal terwijl u een spel speelt.

Het patent van Sony is bedoeld om tutorials persoonlijker en interactiever te maken. Gamers zouden kunnen wisselen tussen eenvoudige aanwijzingen die de toetsinvoer van de AI-spook tonen, zodat ze de controle over hun spel kunnen nemen in moeilijkere gedeeltes.

Het AI-model zou blijven leren, meer informatie uit datacenters halen, uw oogbewegingen volgen of de officiële gelicentieerde camera van Sony gebruiken voor betere, contextgebaseerde hulp.

Dit zou een geweldige toegankelijkheidsfunctie kunnen zijn voor spelers die nieuw zijn met videogames of een handicap hebben. Niet iedereen wil de moeite nemen om uit te zoeken hoe je een eindbaas in Elden Ring moet pakken of hoe je een ingewikkelde puzzel in Silent Hill of Resident Evil moet oplossen .

Naar verluidt moet het de bestaande reeks functies van Sony in PS5's Game Help verbeteren, maar wordt het gedelegeerd naar AI-spoken. Veel critici beweren echter dat dit patent, als het geïmplementeerd wordt, opdringerig zou kunnen zijn en mogelijk de voldoening en beloning van het voltooien van missies en uitdagingen met vallen en opstaan zou kunnen ondermijnen.

Vorige maand diende Sony een patent in voor realtime inhoudscensuur in games, waarmee gore en geweld zouden kunnen worden vervaagd, godslastering zou kunnen worden gecensureerd of dialogen zouden kunnen worden gewijzigd op basis van de leeftijd van gamers of ouderlijk toezicht. Veel gamers zagen dit als een directe aanval op de artistieke bedoelingen in videogames.

Het is echter niet gegarandeerd dat deze patenten ook echt functies worden. Ze zouden wel eens nooit het daglicht kunnen zien. De vraag blijft: zijn de patenten van Sony een stimulans voor innovatie, of gaan ze te ver, schenden ze de privacy van spelers en dwarsbomen ze rauwe spelervaringen?

Koop de Sony PlayStation 5 Pro hier op Amazon

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 01 > Sony's nieuwe "AI ghost"-octrooi zou PlayStation NPC's u in realtime door eindbaasgevechten kunnen laten coachen
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 4 (Update: 2026-01- 5)