Notebookcheck Logo

Sony patent zou PS5 en PS6 games drastisch kunnen verkleinen, om hoge SSD prijzen aan te pakken

PS5 opslagupgrade met Seagate SSD getoond
ⓘ Seagate, PlayStation
PS5 opslagupgrade met Seagate SSD getoond
Ondanks de vooruitgang heeft cloud-gaming nog steeds nadelen ten opzichte van het lokaal spelen van titels. Een patent van Sony brengt beide benaderingen in evenwicht, wat leidt tot kleinere PS5- en PS6-game-installaties. Executables zouden op een console draaien, waardoor latentie en de noodzaak voor opslagupgrades geminimaliseerd worden.

De vraag van AI-datacenters heeft de prijzen van geheugen en SSD-prijzen opgedreven. PlayStation-fans met grote bibliotheken verwijderen vaak titels in plaats van ze uit te breiden PS5-opslag. Een nieuw patent van Sony suggereert een manier om bestandsgroottes te verkleinen zonder de nadelen van cloudgaming.

Tech4Gamers vond het document met een publicatiedatum van 4 februari 2026. Hoewel het patent een soortgelijk doel heeft als een aanvraag op in juli 2025schetst het een andere methode voor het downsizen van PS5- en mogelijk PS6-games. Het concept bestaat uit het downloaden van alleen kritieke onderdelen of een launcher voor een titel. De code zou op een console of ander apparaat draaien in plaats van op een server, waardoor de vermindering van latentie.

Afbeelding uit Systeem en methode voor het streamen van activa Sony octrooi weergegeven
ⓘ WIPO patent database
Afbeelding uit Systeem en methode voor het streamen van activa Sony octrooi weergegeven

Het Sony patent, getiteld "Asset Streaming System and Method," geeft toe dat texturen en audio van lagere kwaliteit mogelijk zijn. Een internetverbinding met hoge bandbreedte is waarschijnlijk nog steeds nodig voor de beste ervaring. Desondanks hebben competitieve gamers misschien eindelijk een cloud-gamingalternatief zonder vertraagde invoer.

Hoe klein zouden toekomstige games zijn?

Voor PS5-games waarbij timing niet zo belangrijk is, is een enorme verkleining van de installatiegrootte de grootste aantrekkingskracht. Het initiële pakket is misschien maar 100 MB, in plaats van 10 GB of 100 GB. Naarmate de gameplay vordert, worden bestanden gedownload als dat nodig is, terwijl onnodige onderdelen worden verwijderd.

In tegenstelling tot Xbox Series X-bezitters hebben PlayStation-gebruikers meer PS5 opslagupgrade-opties. Desondanks dwingen de hoge SSD-prijzen gamers vaak om de aanschaf van de accessoires te heroverwegen. De hybride cloud/lokale oplossing heeft ook duidelijke voordelen voor Sony's aankomende console.

Volgende generatie AAA-games zullen waarschijnlijk nog meer ruimte innemen op systemen. Het patent biedt opluchting, nu kopers zich al zorgen maken over een hoger dan verwachte PS6-prijs. Hoewel de fabrikant er misschien voor kiest om de opslagcapaciteit van de console niet te verhogen, zou de technologie wel eens onpraktisch kunnen blijken. Een lagere latentie is een voordeel, maar het is onduidelijk in welke mate de helderheid van beeld en geluid zou worden aangetast.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > Sony patent zou PS5 en PS6 games drastisch kunnen verkleinen, om hoge SSD prijzen aan te pakken
Adam Corsetti, 2026-02-12 (Update: 2026-02-13)