The Elder Scrolls V: Skyrim verscheen oorspronkelijk in november 2011 en kreeg later een Nintendo Switch-port in oktober 2016. Deze versie van het open-wereld avontuur werd geleverd met aanzienlijke grafische downgrades en draaide slechts op 30 fps. Vorige week bracht Bethesda eindelijk een native versie uit voor de Switch 2(ongeveer $449 op Amazon), met de belofte van grote grafische verbeteringen, hoewel de framerate beperkt blijft tot 30 fps.
Een analyse door Digital Foundry onthuld dat de nieuwe Nintendo Switch 2 editie in verschillende opzichten veel slechter presteert dan de originele Switch versie, met name de extreem hoge inputlatentie. Met behulp van een hogesnelheidscamera stelde Digital Foundry vast dat het tussen de 220 en 240 ms - bijna een kwart seconde - duurt voordat invoer op het scherm wordt geregistreerd. Deze latentie is vergelijkbaar met die van Microsofts Kinect bewegingsgevoelige controllers op de Xbox 360
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Ter vergelijking: de oudere versie van Skyrim vertoonde een latentie tussen 150 en 170 ms op de Switch 2. Bovendien kunnen veel goed geoptimaliseerde titels hun totale invoerlatentie onder de 100 ms houden, zelfs bij 30 fps. Bethesda vertelde Digital Foundry dat ze het probleem aan het onderzoeken zijn. Het positieve is dat de grafische verbeteringen door de media werden geprezen.
In de dock-modus verhoogt de resolutie van het spel van 900p naar 1440p, die vervolgens via DLSS wordt opgeschaald naar 4K. De nieuwe editie introduceert ook verbeterde belichting, texturen, zichtafstand en fauna, waardoor het visueel veel coherenter is, vooral 's nachts. Toch zijn de verbeterde graphics zeker niet vlekkeloos: water kan tijdens camerabewegingen even de verkeerde kant op stromen en planten in de verte kunnen blauw in plaats van groen lijken









