Notebookcheck Logo

Resident Evil Requiem draait met ~70 FPS op Apple silicium ondanks geen macOS port

Alt-tekst: Resident Evil Requiem draait op M3 Max MacBook Pro via CrossOver 26 met framegeneratie ingeschakeld.
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
Alt-tekst: Resident Evil Requiem draait op M3 Max MacBook Pro via CrossOver 26 met framegeneratie ingeschakeld.
Capcom's Resident Evil Requiem heeft nog geen officiële macOS-versie, maar nieuwe tests suggereren dat het spel al kan draaien op Apple silicium Macs. Een recente video toont veelbelovende prestaties op nieuwere chips, terwijl oudere Apple silicium machines het moeilijk lijken te hebben.

Capcom's Resident Evil Requiem is gelanceerd op PC en consolesen we hebben onlangs ook gezien hoe goed draait op Linux. Mac-gebruikers wachten echter nog steeds op een officiële macOS-versie. Dat gezegd hebbende, testen van het YouTube-kanaal Andrew Tsai laten zien dat het spel al kan draaien op Apple Silicon machines met CrossOver 26, en speelbare prestaties levert op nieuwere chips.

Volgens de tests, die ook eerder Cyberpunk 2077 op Macs testteoudere Apple siliciumchips zoals M1 en M2 blijken Resident Evil Requiem niet te kunnen draaien, met crashes tijdens het opstarten. De maker suggereert dat een mogelijke reden het gebrek aan hardware mesh shader ondersteuning zou kunnen zijn, een functie waar het spel zwaar op lijkt te leunen.

Resident Evil Requiem draait op de M3 Max MacBook Pro via CrossOver 26 op 1080p standaardinstellingen en toont ongeveer 70 FPS.
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
Resident Evil Requiem draait op de M3 Max MacBook Pro via CrossOver 26 op 1080p standaardinstellingen en toont ongeveer 70 FPS.
Resident Evil Requiem draait op de M3 Max MacBook Pro via CrossOver 26 op 1080p standaardinstellingen en toont ongeveer 73 FPS in een scène binnenshuis.
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
Resident Evil Requiem draait op de M3 Max MacBook Pro via CrossOver 26 op 1080p standaardinstellingen en toont ongeveer 73 FPS in een scène binnenshuis.

Nieuwere machines doen het veel beter. Het spel werd uitgevoerd op een M3 Max MacBook Pro met 48 GB verenigd geheugen en een 40-core GPU via CrossOver 26. Op native 1080p met standaard grafische instellingen, MetalFX uitgeschakeld en framegeneratie uitgeschakeld, hield het systeem ongeveer 70 FPS in een open straatscène, wat aantoont dat de hardware het spel comfortabel aankan zonder te hoeven upscalen. De overlay laat ook zien dat de titel door Apple's Game Porting Toolkit laag loopt met frametijden van ongeveer 14 ms, terwijl er ongeveer 10,5 GB GPU-geheugen wordt gebruikt.

Scènes binnenshuis lijken nog soepeler te verlopen, met prestaties die stijgen tot ongeveer 73-75 FPS en frametijden die rond de 13-14 ms schommelen.

Resident Evil Requiem draait op M3 Max Mac via CrossOver 26 op 1440p met MetalFX Quality en laat ongeveer 50 FPS zien.
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
Resident Evil Requiem draait op M3 Max Mac via CrossOver 26 op 1440p met MetalFX Quality en laat ongeveer 50 FPS zien.
Resident Evil Requiem draait op M3 Max Mac via CrossOver 26 op 1440p met MetalFX Quality en framegeneratie toont ongeveer 87 FPS.
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
Resident Evil Requiem draait op M3 Max Mac via CrossOver 26 op 1440p met MetalFX Quality en framegeneratie toont ongeveer 87 FPS.

Een aparte test op 1440p met MetalFX Quality upscaling laat zien dat het spel rond de 50 FPS draait, met frametijden in de buurt van 19-20 ms. MetalFX is ingesteld op kwaliteit en rendert intern op 1708 × 960 voordat er geschaald wordt naar 2560 × 1440, terwijl framegeneratie uitgeschakeld blijft. De overlay toont ook een GPU-geheugengebruik van ongeveer 11,2 GB en applicatiegeheugen van ongeveer 17,2 GB.

Met ingeschakelde framegeneratie verbeteren de prestaties aanzienlijk. Bij dezelfde 1440p MetalFX Quality-instelling draait het spel met ongeveer 87 FPS, met frametijden in de buurt van 11-12 ms. De overlay toont ook een render-FPS van ongeveer 34-35 FPS, wat betekent dat de werkelijke gerenderde frames lager zijn en framegeneratie helpt om de weergegeven framerate te verhogen. Het GPU-geheugengebruik stijgt licht naar ongeveer 13,1 GB, terwijl het applicatiegeheugen ongeveer 19,3 GB bereikt.

Resident Evil Requiem draait op M4 MacBook Air via CrossOver 26 op 1080p laagste instellingen met MetalFX Ultra Performance en framegeneratie toont ongeveer 60 FPS.
ⓘ Andrew Tsai via YouTube
Resident Evil Requiem draait op M4 MacBook Air via CrossOver 26 op 1080p laagste instellingen met MetalFX Ultra Performance en framegeneratie toont ongeveer 60 FPS.

Op de meer betaalbare MacBook Air met de M4-chipkan het spel nog steeds draaien met enkele aanpassingen. Het spel werd ingesteld op 1080p met de laagste grafische voorinstelling, terwijl MetalFX Ultra Performance upscaling en framegeneratie waren ingeschakeld. In deze configuratie haalt het spel ongeveer 60 FPS, met frametijden van bijna 16 ms. De overlay toont ook een render-FPS van ruwweg 31-32 FPS, wat aangeeft dat framegeneratie de uiteindelijke framerate helpt verbeteren. Het GPU-geheugengebruik ligt rond de 5,3 GB, terwijl het applicatiegeheugen ongeveer 9,1 GB is.

Andrew laat ook het hele proces zien van het instellen van CrossOver 26 en het uitvoeren van het spel op een Mac, dus bekijk de volledige video hieronder voor meer details.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 03 > Resident Evil Requiem draait met ~70 FPS op Apple silicium ondanks geen macOS port
Anmol Dubey, 2026-03- 4 (Update: 2026-03- 4)