Notebookcheck Logo

Red Dead Redemption mobiele prestaties getest: Dit is het beste mobiele apparaat Apple om het op te spelen

John Marston in een stadsscène uit Red Dead Redemption (Afbeelding bron: Rockstar Games)
John Marston in een stadsscène uit Red Dead Redemption (Afbeelding bron: Rockstar Games)
Red Dead Redemption is gelanceerd op mobiele platformen, en vroege tests door een populaire YouTuber laten opmerkelijke prestatieverschillen zien tussen Apple apparaten. iPhones en iPads variëren sterk in framerates en visuele kwaliteit. Hier ziet u hoe het spel draait op Apple hardware.

Berichten over een remaster van Red Dead Redemption voor de PS5, Nintendo Switch 2en Xbox-serie X/S dook een paar weken geleden op, gevolgd door de aankondiging van de lancering van het spel op iPhones, iPads, Android apparaten en zelfs Netflix. Hoewel de verbeteringen in de PS5- en Xbox Series-versies van het spel relatief klein zijn, springt de mobiele port er naar verluidt uit.

Onlangs heeft YouTuber MrMacRight, die eerder een analyse heeft gemaakt van AAA-gameprestaties op de iPhone 17 Pro Max en de nieuwste M5 iPad Prode nieuwe Red Dead Redemption-port getest op meerdere generaties iPhones en iPads, en de resultaten zijn opmerkelijk.

Op de M4 iPad Probiedt Red Dead Redemption twee grafische modi: een Fidelity-modus vergrendeld op 30 FPS en een Performance-modus gericht op 60 FPS. Volgens de tests kan het M4-model een stabiele 60 FPS aanhouden in de modus Prestaties, zelfs bij de maximale resolutieschaal, dankzij consistent lage GPU-frametijden. De interne renderresolutie lijkt lager te zijn dan de gerapporteerde uitvoerresolutie, maar de framepacing blijft vloeiend zonder zichtbare microstutters. Alleen de M4 en M5 iPad Pro modellen ondersteunen momenteel 60 FPS uitvoer, waardoor dit de beste Apple apparaten zijn voor het spelen van de Red Dead Redemption mobiele port.

De Fidelity-modus verbetert de beeldkwaliteit, maar blijft beperkt tot 30 FPS. De YouTuber merkt op dat de GPU-frametijden van de M4 technisch gezien een 40 FPS-modus mogelijk zouden maken, hoewel deze optie niet bestaat in de huidige build.

Red Dead Redemption uitgevoerd op een iPad Pro met de Metal performance HUD toont 60 fps uitvoer (Afbeelding bron: MrMacRight via YouTube)
Red Dead Redemption uitgevoerd op een iPad Pro met de Metal performance HUD toont 60 fps uitvoer (Afbeelding bron: MrMacRight via YouTube)

Aan de iPhone kant is de iPhone 15 Pro, iPhone 16 Pro en iPhone 17 Pro modellen streven naar 40 FPS in de modus Prestaties in plaats van 60 FPS. De bovengrens lijkt opzettelijk te zijn om de thermische belasting te verminderen en de GPU-frametijdbeperkingen bij volledige resolutie te accommoderen. De Fidelity-modus draait op deze apparaten op een stabiele 30 FPS. Interessant is dat, hoewel de iPad mini met A17 Pro dezelfde chip gebruikt als de iPhone 15 Pro, is deze beperkt tot 30 FPS omdat hij minder GPU-kernen heeft.

Oudere hardware levert gemengde resultaten. De M1 iPad Pro en de nieuwere M3 iPad Air draaien beide op 30 FPS zonder toegang tot de Fidelity- of Performance-knoppen. De M1 haalt af en toe GPU-frametijden onder de 16 ms, wat suggereert dat 40 of zelfs 60 FPS-modi mogelijk zouden kunnen zijn als deze in een toekomstige update worden ingeschakeld. De M3 iPad Air heeft meer moeite met de hogere schermresolutie.

De iPhone 12 Pro behoudt een consistente 30 FPS, maar met een zichtbaar lagere interne resolutie (ongeveer 864p volgens de Metal HUD). De visuele kwaliteit blijft acceptabel, maar aliasing en verminderde dichtheid van bladeren zijn meer merkbaar. Ter vergelijking: de originele Nintendo Switch-versie rendert op 1080p en 30 FPS, maar heeft dezelfde visuele basis, waarbij beide platformen vertrouwen op FXAA voor anti-aliasing, merkt de YouTuber op.

Sommige apparaten vertonen momenteel grote grafische problemen. Modellen zoals de iPhone XR en iPad Pro met A12Z hebben naar verluidt last van ernstige renderbugs die het spel onspeelbaar maken.

Andere ontbrekende functies zijn HDR, controller rumble en optionele ondersteuning voor toetsenbord en muis op iPad. De YouTuber benadrukte ook het ontbreken van een Mac-versie. Op het moment van schrijven kunt u Red Dead Redemption op twee manieren op MacBooks spelen: ten eerste via een vertaallaag van derden genaamd CrossOveren ten tweede via cloud streaming. Ze noemden ook Apple TV-ondersteuning als een potentiële mogelijkheid, gezien het feit dat de nieuwste A15-gebaseerde modellen aan de technische vereisten voldoen.

Over het algemeen blijven de prestaties van de mobiele Red Dead Redemption-port veelbelovend, vooral op recente iPhone- en iPad-hardware. MrMacRight vergelijkt ook de gameplay en beeldkwaliteit tussen de PS5- en iPad-versies van het spel, dus bekijk zeker de volledige video die hieronder gelinkt is.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 12 > Red Dead Redemption mobiele prestaties getest: Dit is het beste mobiele apparaat Apple om het op te spelen
Yetnesh Dubey, 2025-12- 5 (Update: 2025-12- 6)