Notebookcheck Logo

Ex-Rockstar mede-oprichter Dan Houser zegt dat GTA verlaten 'triest' was, maar Red Dead Redemption betekende meer

Een screengrab van Red Dead Redemption 2 op PC (bron: Steam Community)
Een screengrab van Red Dead Redemption 2 op PC (bron: Steam Community)
Voormalig Rockstar medeoprichter en hoofdschrijver Dan Houser vertelde Lex Fridman dat hij een groter gevoel van verlies voelt bij het vooruitzicht dat Red Dead Redemption zonder hem verdergaat dan bij Grand Theft Auto VI, waarbij hij verwees naar het samenhangende, thematisch consistente verhaal van de Red Dead duologie.

Rockstar Games medeoprichter en lange tijd hoofdschrijver Dan Houser zat in een interview tijdens de Lex Fridman Podcast vorige week. Hij kwam naar buiten en zei dat hij zich "triester" voelde toen hij zag hoe Red Dead Redemption 3 zonder zijn betrokkenheid werd ontwikkeld, dan toen hij Grand Theft Auto 6 van een afstandje observeerde.

Om de context te schetsen: Dan Houser verliet Rockstar in maart 2020, samen met zijn broer Sam, nadat hij de leiding had gehad over de ontwikkeling en creatieve vooruitzichten voor titels als Grand Theft Auto III, GTA IV, GTA V, Red Dead Redemption, Red Dead Redemption 2, en vrijwel het hele 3D- en HD-universum van Rockstar had vormgegeven.

Hij kreeg directe credits voor zijn werk aan meer dan 10 grote titels bij Rockstar. Hij beschreef deze sentimentele verschuiving als "een grote verandering op een trieste manier." Hij vindt het echter gemakkelijker voor zichzelf om zich los te maken van GTA VI, gezien het op zichzelf staande verhaal.

In het interview legde Houser uit:

Omdat elk van de GTA-spellen een soort op zichzelf staand verhaal was, is het niet helemaal hetzelfde; ik denk dat het in sommige opzichten waarschijnlijk triester zou zijn als iemand verder zou gaan met Red Dead, omdat het een samenhangende reeks van twee spellen was. Dat zou misschien triester zijn als iemand daar aan zou werken.

Maar nogmaals, dat zal waarschijnlijk ook gebeuren. Ik bezit het IP niet. Dat was een deel van de afspraak; het is een voorrecht om aan dingen te werken, maar je bent er niet per se de eigenaar van.

Hieruit blijkt maar weer dat Houser veel waarde hechtte aan de verhaallijn die hij voor de Red Dead Redemption-serie maakte, die zich uitstrekte over RDR in 2010 en de prequel, RDR2. Houser beschouwde de serie als het hoogtepunt van zijn carrière vanwege de "thematische consistentie" in samenhangende verhaallijnen.

Tot nu toe is er nog niets bekend over Red Dead Redemption 3, omdat Rockstar Games het druk heeft met de aankomende release van Grand Theft Auto VI op 26 mei 2026, die nog maar zes maanden van ons verwijderd is. Rockstar Games kan snel na de release van Grand Theft Auto VI beginnen met de ontwikkeling van Red Dead Redemption 3, gezien de staat van dienst van de studio.

Eerder begon Rockstar Games met de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2, slechts een jaar nadat RDR1 in 2010 was uitgebracht. Hoewel Rockstar tegenwoordig een druk schema heeft en probeert om informatie geheim te houden, zou het niet ondenkbaar zijn dat het volgende deel in hun HD-universum Red Dead Redemption 3 wordt.

Koop Red Dead Redemption 2 op Amazon

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 11 > Ex-Rockstar mede-oprichter Dan Houser zegt dat GTA verlaten 'triest' was, maar Red Dead Redemption betekende meer
Rahim Amir Noorali, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)