Notebookcheck Logo

Prestatietests in energiebesparende stand PS5 onthullen hoe games speelbaar kunnen worden op PS6-handheld

Banner voor de energiebesparende modus van de PS5 (Afbeelding bron: Sony PlayStation met bewerkingen)
Banner voor de energiebesparende modus van de PS5 (Afbeelding bron: Sony PlayStation met bewerkingen)
Digital Foundry is een van de eerste sites die de energiebesparende modus van de PS5 evalueert. Demon's Souls en Days Gone Remastered bereikten efficiëntere prestaties, maar dwongen tot verschillende compromissen. De nieuwe modus zou een voorproefje kunnen zijn van hoe PS5-games zullen draaien op de PS6 handheld, waarover het gerucht gaat.

Veel gamers geloven dat de PS5 energiespaarstand een blik in de toekomst biedt. Hoewel de optie niet zo aantrekkelijk is op bestaande consoles, kan deze essentieel worden voor de pS6 handheld waarnaar geruchten gaan. Digital Foundry heeft uitgebreide tests uitgevoerd op twee PS5-games die de nieuwe modus ondersteunen. De resultaten laten zien dat ontwikkelaars verschillende benaderingen gebruiken om efficiëntere prestaties te bereiken.

In Demon's Soulswerd energiebesparing bereikt door eenvoudige tweaks. Het PS5-spel draait normaal gesproken in een 4K/30 fps cinematische modus of een 1440p/60 fps alternatief. De energiebesparende modus wordt echter de enige beschikbare instelling, zelfs op de PS5 Pro. In de YouTube-filmpjes zien gamers, afgezien van enkele incidentele drops, dat de beelden meestal op 1440p/30 fps blijven.

Wat betreft het stroomverbruik heeft Digital Foundry een vermindering van ongeveer 50 procent in wattage waargenomen. De daling was van ongeveer 200 watt naar 100 watt op de PS5, waarbij de PS5 Pro iets efficiënter.

Days Gone Remastered laat zien dat ontwikkelaars op verschillende manieren energie kunnen besparen. In tegenstelling tot Demon's Souls kunnen gamers nog steeds kiezen uit een 1440p/60 fps prestatiemodus of een 4K/30 fps kwaliteitsoptie. Toch ontdekten de testers dat de beelden vaak ver achterbleven bij deze resoluties. Soms was de dambordweergave merkbaar. Met veel objecten op het scherm daalde de framerate tot wel 45 fps in de prestatiemodus en werd het landschap korrelig.

De open-wereld overlevingstitel had meer dorst dan Demon's Souls in de nieuwe PS5 energiebesparende modus. Digital Foundry meette een daling van 235 watt naar 115 watt, een vergelijkbare procentuele daling.

Zijn de energiebesparende maatregelen van de PS5 voldoende voor de PS6 handheld?

Over het algemeen komen de resultaten overeen met enkele gelekte PS6 handheld specificaties. Volgens Moore's Law is Dead zal het apparaat het CPU-gebruik beperken tot 8 threads en de kloksnelheid van het GDDR6-geheugen met 50% verlagen. Toch zal de Canis meer veranderingen nodig hebben om acceptabele prestaties te leveren. Een resolutie van minder dan 1440p wanneer het apparaat niet in het dock staat, zou helpen. Vooruitgang in upscaling en andere RDNA 5 functies zouden ook aanzienlijke voordelen kunnen hebben.

De draagbare PS6 zal waarschijnlijk veel minder stroom verbruiken dan de geteste PS5-games. Toch, als een succesvolle eerste stap, bleven de beelden in veel gevallen acceptabel terwijl ze de helft minder stroom verbruikten.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > Prestatietests in energiebesparende stand PS5 onthullen hoe games speelbaar kunnen worden op PS6-handheld
Adam Corsetti, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)