Notebookcheck Logo

GDC-directeur hekelt Epic Games, Sony en Unity voor overslaan evenement: "Ontwikkelaars hebben het gevoel dat het jullie niets kan schelen"

Een foto van een vorige editie van de Game Developer Conference (bron: GDC)
Een foto van een vorige editie van de Game Developer Conference (bron: GDC)
GDC executive director of innovation and growth Mark DeLoura uitte publiekelijk kritiek op Epic Games, Sony en Unity voor het terugschroeven of helemaal overslaan van GDC 2025, en zei dat hun afwezigheid een boodschap afgeeft aan onafhankelijke ontwikkelaars dat ze "niets geven" om het opbouwen van gemeenschapsbanden en nieuwe connecties.

De Game Developers Conference heeft gewaarschuwd dat grote spelers in de branche die afzien van het evenement, ontwikkelaars het signaal geven dat ze "niets geven" om het onderhouden van relaties binnen de gemeenschap, volgens Mark DeLoura, uitvoerend directeur van innovatie en groei van het evenement.

In een interview met The Game Businessnoemde DeLoura de opvallende afwezigheid op de GDC 2025, die van 17-21 maart werd gehouden in het Moscone Center in San Francisco, waar de engine-magnaten Unity en Epic Games hun aanwezigheid terugschroefden en Sony Interactive Entertainment de beursvloer helemaal oversloeg.

DeLoura, die eerder voor Sony werkte en hun eerste GDC-stand 25 jaar geleden in 2001 initieerde, toonde zich teleurgesteld en verklaarde:

Als bezoeker was ik teleurgesteld dat Unity en Unreal niet op de beursvloer te zien waren. Ik heb met Sony gewerkt en ben 25 jaar geleden met de Sony-stand begonnen... om Sony niet op de beursvloer te zien is gewoon teleurstellend. Ik heb echt het gevoel dat er zoveel ontwikkelaars zijn, dat je een voordeur moet hebben.

Hij zei verder dat terwijl bedrijven als deze hun eigen evenementen organiseren, zoals Epic's Unrea Fest of Unity's Unite conferenties, om NDA-beschermde onderwerpen te bespreken, het overslaan van GDC het risico met zich meebrengt dat er geen contact wordt gelegd met onafhankelijke ontwikkelaars die geen toegang hebben tot insiders.

Voegde DeLoura eraan toe:

Natuurlijk hebben deze bedrijven hun eigen evenementen, ze hebben hun eigen gemeenschappen die ze moeten koesteren, en ze kunnen op hun eigen evenementen praten over dingen die meer NDA-beschermd zijn en die ze misschien niet willen doen op een openbare show. Maar u zult geen onafhankelijke ontwikkelaar vinden die niet al iemand in uw winkel kent, tenzij u daar met uw deur open staat.

Hij stelde de logica hierachter in vraag:

Is dat niet het doel van conferenties? Nieuwe mensen ontmoeten. U hebt besloten dat u geen nieuwe mensen wilt ontmoeten, denk ik. Ik kan dat niet begrijpen. Er is natuurlijk meer aan de hand. Er zijn kosten, enzovoort. Maar ontwikkelaars krijgen het gevoel. Als u er niet bent, of er niet lijkt te zijn, zijn ze er dan zeker van dat u om hen geeft? Dat is wat ik niet begrijp

Te midden van deze zorgen bereidt GDC zich voor op een significante revisie in 2026, met een rebranding als het "GDC Festival of Gaming" om de branche beter te verenigen.

Het 37 jaar oude evenement, dat gepland staat voor 9-13 maart 2026, zal gestroomlijnde pasvormen introduceren en lagere ticketprijzen vanaf $199 voor een nieuwe "Festival Pass"

DeLoura verklaarde in een persbericht op 23 oktober: "In een tijd van grote veranderingen kunnen we muren bouwen of bruggen bouwen - en bij het GDC Festival of Gaming draait alles om bruggen bouwen."

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > GDC-directeur hekelt Epic Games, Sony en Unity voor overslaan evenement: "Ontwikkelaars hebben het gevoel dat het jullie niets kan schelen"
Rahim Amir Noorali, 2025-10-26 (Update: 2025-10-26)