Notebookcheck Logo

Populaire Steam-game verruilt Unity voor nieuwe engine die tot 4× betere prestaties belooft

RimWorld-gameplayscreenshot van een kolonie die wordt aangevallen, met branden, dieren en gebouwen.
ⓘ Ludeon Studios
RimWorld stapt met update 1.7 over van Unity naar de eigen Waylith Engine van Ludeon Studios.
RimWorld-ontwikkelaar Ludeon Studios vervangt Unity door zijn eigen Waylith Engine en belooft tot vier keer betere prestaties. De update zorgt ook voor snellere laadtijden, brede compatibiliteit met mods en een verrassende aankondiging over een andere game.

Wat gebeurt er als een gameontwikkelaar besluit de engine achter zijn gevestigde hit te vervangen? In het geval van RimWorld zou het antwoord een aanzienlijke prestatieverbetering kunnen zijn.

Ludeon Studios heeft update 1.7 aangekondigd, waarmee zijn koloniesimulatiegame overstapt van Unity naar de nieuw ontwikkelde Waylith Engine van het bedrijf. Volgens de ontwikkelaar laten interne tests zien dat de prestaties twee tot vier keer beter zijn dan in versie 1.6.

De game zelf zou er hetzelfde uit moeten zien en hetzelfde moeten spelen. Onder de motorkap zijn de veranderingen echter aanzienlijk.

Snellere kolonies, kortere laadtijden

In één stresstest draaide een veeleisende kolonie in een late spelfase 2,2 keer sneller dan voorheen. Bij een andere test met 1.500 mods daalden de laadtijden van 14 minuten naar slechts zes.

De verbeteringen gelden ook voor opstarttijden, het genereren van kaarten en werelden en de algemene simulatieprestaties. De daadwerkelijke resultaten hangen af van de gebruikte hardware en modconfiguraties.

Maar wat gebeurt er met bestaande opgeslagen spellen en mods?

Ludeon zegt dat opgeslagen spellen in beide richtingen compatibel blijven tussen versies 1.6 en 1.7. De overgrote meerderheid van de bestaande mods zou ook zonder aanpassingen moeten werken, al kunnen sommige aanvankelijk compatibiliteitswaarschuwingen tonen. De nieuwe engine ondersteunt ook nieuwere C#-functies en maakt het voor modders eenvoudiger om complexe modificaties en aangepaste visuele effecten te maken.

Er is één kanttekening. Pc's die meer dan 10 jaar oud zijn, kunnen de nieuwe engine mogelijk niet draaien.

Ludeon Studios meldt prestatieverbeteringen tot wel vier keer dankzij de nieuwe Waylith Engine van RimWorld.

Een tweede game is al in ontwikkeling

Misschien wel de grootste verrassing is dat Waylith niet uitsluitend voor RimWorld wordt ontwikkeld. Ludeon heeft bevestigd dat er al een andere, nog niet aangekondigde game met de engine wordt gebouwd, al blijven verdere details geheim.

Update 1.7 is nu beschikbaar via de instabiele bètatak van RimWorld op Steam. Spelers kunnen deze openen via het menu Eigenschappen van de game onder Bèta's, terwijl de reguliere versie op 1.6 blijft.

Voorlopig zijn de indrukwekkende prestatiecijfers afkomstig van de ontwikkelaar en niet onafhankelijk geverifieerd. Toch is het vervangen van de engine van een gevestigde game met behoud van compatibiliteit met opgeslagen spellen een aanzienlijke technische onderneming.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 10 > Populaire Steam-game verruilt Unity voor nieuwe engine die tot 4× betere prestaties belooft
Louise Burke, 2026-10-13 (Update: 2026-10-13)