In de derde week van mei verschijnen er vier nieuwe titels op de Nintendo Switch(verkrijgbaar bij Amazon voor $342), die elk een ander genre vertegenwoordigen. Hier volgt een kort overzicht van wat spelers van elk spel kunnen verwachten:
Fantasy Life i: De Tijddief (21 mei)
Fantasy Life i: The Time Thief is een levenssimulatie die zich afspeelt op het eiland Reveria - dat op mysterieuze wijze uit de lucht is komen vallen. Het avontuur, dat een lineaire verhaallijn combineert met open gameplay, begint als spelers ontwaken zonder herinneringen en al snel een belangrijke missie krijgen: stop een mysterieuze tijdsdief die het evenwicht van de wereld bedreigt. Geleid door Flutter - een spraakzame vlindergeest - reizen spelers door tijdportalen om verschillende tijdperken van het eiland te bezoeken, oude beschavingen tegen te komen, relaties op te bouwen en de waarheid achter de tijddief te ontdekken.
Het spel breekt met de traditionele RPG-conventies door af te zien van vaste personageklassen. In plaats daarvan kunnen spelers kiezen uit twaalf verschillende "levens" - variërend van zwaardvechter tot paleontoloog - en op elk moment tussen deze levens wisselen. Deze flexibiliteit geeft vorm aan hoe het verhaal zich ontvouwt, omdat de voortgang wordt bepaald door hoe u in de wereld wilt leven. Hoewel het hoofdverhaal een duidelijk pad biedt, bepaalt u helemaal zelf hoe u elke mijlpaal bereikt. In plaats van een cutscene-missie-cutscène formule te volgen, legt Fantasy Life i de nadruk op verkenning, het verzamelen van materialen, het helpen van dorpelingen en het ontdekken dat zelfs kleine neventaken een sleutelrol kunnen spelen in het overkoepelende verhaal.
Monstertrein 2 (21 mei)
Monster Train 2 is een roguelike deckbuilder die verder gaat waar het eerste spel ophield. In de nasleep van een apocalyptische botsing is de hemel bevroren over de hel, waardoor er slechts één ember van hellevuur overblijft: een magische vonk die de laatste hoop is voor demonen en onderwereldfiguren. Spelers hebben de taak om deze sintel te beschermen en door verraderlijke hemelen te vervoeren, in de hoop dat hij aan het einde van de reis opnieuw ontbrandt in een nieuw hellevuur.
De kern van Monster Train 2 is het kenmerkende verticale gevechtssysteem met meerdere kaarten. Spelers plaatsen monsterkaarten in drie treincoupés (verdiepingen) om golven vijanden af te weren voordat ze de sintel in het hart van de trein bereiken. Hoewel de basismechanismen vertrouwd blijven, introduceert het vervolg een opgefriste gebruikersinterface en een belangrijke nieuwe functie: de mogelijkheid om strategisch twee facties tegelijk te combineren. Elke factie brengt unieke mechanismen met zich mee - van klonen en woedeaanvallen tot onvoorspelbare mutaties - waardoor diepere synergieën, sterkere combo's en een breder scala aan tactische mogelijkheden worden ontgrendeld.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Onimusha 2: Het lot van de samoerai (23 mei)
Onimusha 2: Samurai's Destiny is een actie-avonturenspel dat hack-and-slash-gevechten, overlevingsmechanismen en RPG-progressie combineert. Het verhaal speelt zich af in 1571 tijdens het door oorlog verscheurde Sengoku-tijdperk in Japan en volgt de rondtrekkende zwaardvechter Jubei Yagyu, wiens dorp is verwoest door de demonische Genma. Het bloedbad is het werk van de herrezen krijgsheer Oda Nobunaga, die een duister verbond met de demonen heeft gesloten in zijn zoektocht om Japan te veroveren. Gevoed door wraak en plichtsbesef vertrekt Jubei op een dodelijk pad - en ontdekt al snel dat hij een bovennatuurlijke gave bezit: de kracht om Genma-zielen te absorberen en als Onimusha-strijder te vechten.
Onimusha 2 combineert snelle hack-and-slash-actie met puzzels, RPG-mechanica en vaste camerahoeken die doen denken aan de vroege Resident Evil-titels. De gevechten zijn gebaseerd op een op timing gebaseerd systeem, waarbij goed uitgevoerde Issen counters vijanden direct uitschakelen. Spelers kunnen ook magische, elementaire wapens gebruiken die sterker worden door zielen te absorberen - een kernmechanisme voor zowel gevechten als progressie. Een opvallende toevoeging is het partnersysteem: spelers kunnen relaties opbouwen met vier verschillende bondgenoten, die invloed hebben op de verhaallijn, levelpaden en gevechtsscenario's, waardoor meerdere speelbeurten aangemoedigd worden om alle mogelijke uitkomsten te ervaren.
Raak het kunstwerk 2 aan (23 mei)
Please, Touch The Artwork 2 is een point-and-click avonturen- en puzzelspel waarin spelers de rol aannemen van een vriendelijke geest die ontwaakt in een verlaten museum. Een mysterieuze gebeurtenis heeft de kunstwerken door elkaar gegooid en het is uw taak om alles weer op orde te krijgen - niet alleen door de schilderijen aan te raken, maar door erin te stappen. Elk kunstwerk wordt een volledig interactieve wereld om te verkennen. Terwijl het eerste spel zich richtte op moderne kunst, concentreert het vervolg zich op de surrealistische en vaak satirische werken van de Belgische schilder James Ensor, bekend om zijn levendige kleuren, maskerachtige figuren en symbolische, soms verontrustende beelden.
In het spel zijn tekst en dialoog niet nodig, maar wordt gebruik gemaakt van visuele aanwijzingen, geluid en de nieuwsgierigheid van de speler. U verkent vijf interactieve kunstwerken, elk met zijn eigen unieke mechanisme - bij het ene moet u maskers aan gezichten koppelen, bij het andere moet u instrumenten rangschikken op basis van geluidspatronen. Er zijn geen straffen, tijdslimieten of 'game over'-schermen. Please, Touch The Artwork 2 moedigt een ontspannen ontdekkingstocht aan, waarbij spelers in hun eigen tempo op ontdekkingstocht gaan, kleine verzamelobjecten oppikken en onderweg eigenzinnige museumbewoners een handje helpen.