Versterkt Nintendo Switch 2 specificaties zouden moeten leiden tot betere prestaties in games. Helaas zijn sommige mogelijkheden niet volwassener geworden sinds de originele handheld. Een nieuwe Nintendo Today-video onthulde dat video-opnames nog steeds beperkt zijn tot 30 seconden. Naast andere nadelen maakt deze beperking het maken van gameplaygidsen voor medespelers moeilijk.
De nieuwste clip in de Nintendo Today-app richtte zich op Home-menu geluidseffecten. Kijkers vingen echter ook een glimp op van hoe gamers screenshots en video's zullen vastleggen. Uit het korte helpmenu blijkt dat het proces vrijwel identiek is aan de ervaring op de Switch. Om een screenshot te maken, drukken gamers op de vastlegknop op de Joy-Con. Als u dezelfde knop ingedrukt houdt, wordt er een clip opgeslagen van de laatste 30 seconden gameplay. Vervolgens kunnen spelers de video verder inkorten voordat ze deze opslaan in het Nintendo Switch Album.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De vorige console van Nintendo slaat continu 30 seconden video op de achtergrond op. Het proces maakt gebruik van een ringbuffer, die de gegevens in het RAM van de console bewaart. Contentmakers gebruikten vaak een Switch capturekaart om langere video's te maken. De lengte van de opnames was gedeeltelijk te wijten aan de manier waarop Nintendo de systeembronnen verdeelde. Met de specificaties van de Switch 2, waaronder een snellere processor en meer RAM/opslag, hoopten sommige gamers extra kosten te vermijden.
Onlangs kwamen kopers te weten dat de Switch 2 geleverd zou worden met 12 GB LPDDR5-geheugen. Dat is een enorme verbetering ten opzichte van de 4 GB RAM-geheugen van de originele handheld. Aan de andere kant besteedt de nieuwste console 3 GB van zijn geheugen aan zijn besturingssysteem. De voor de hand liggende boosdoener is GameChatdat een groot deel van het resterende geheugen in beslag kan nemen. Video-opname, een andere handige functie voor het delen van spelervaringen, zal ook moeten concurreren om middelen.
Wat onduidelijk is, is de kwaliteit van de Switch 2 screenshots en videoclips. Het zou enige teleurstelling wegnemen als deze hoger is dan de 720p-limiet van de eerste console.