Notebookcheck Logo

Nintendo Switch 2: Borderlands 4 had moeite om op een constante 30 FPS te draaien tijdens Gamescom-demo's

Artwork van Borderlands 4 (bron: Nintendo)
Artwork van Borderlands 4 (bron: Nintendo)
Volgens berichten vonden sommige gebruikers dat de demo voor Borderlands 4, die speelbaar was op de Nintendo Switch 2 console, moeite had om een speelbare framerate te behouden toen deze op Gamescom werd getoond.

In een ongelukkige reeks berichten over de hands-on demo van Borderlands 4 voor de Nintendo Switch 2 op de Gamescom 2025 worden de prestaties van het spel als "verschrikkelijk" beschreven.

Volgens een wijd verspreide X-post van gebruiker EpicNNGhad de Gamescom-demobuil van Borderlands 4 het behoorlijk moeilijk, met nauwelijks 30 FPS. Dit prestatiecijfer wordt nog zorgwekkender als u bedenkt dat EpicNNG het spel in dockmodus speelde, en het spel worstelde met slechts vier vijanden op het scherm.

De gebruiker meldde dat de demo werd geplaagd door ernstige vertraging bij de invoer en dat de renderresolutie drastisch was verlaagd, wat de vraag oproept of DLSS en Frame Generation werken zoals bedoeld.

Toch suggereren zijn rapporten dat de visuele getrouwheid ondermaats was, met de renderresolutie helemaal naar beneden gedraaid. Maar dit is niet het eerste spel op de Nintendo Switch 2 waarvan wordt gemeld dat het last heeft van ernstige prestatieproblemen.

Elden Ring: Tarnished Edition had naar verluidt te kampen met aanzienlijke prestatieproblemen op de Nintendo Switch 2, waarbij gebruikers meldden dat het spel af en toe tot 15 FPS daalde. Dit is verrassend omdat de Nintendo Switch 2 pas twee maanden uit is, en roept vragen op over of de console de veeleisende AAA-releases in de toekomst wel aankan.

Gearbox Software werkt naar verluidt aan het optimaliseren van Borderlands 4 voor de release op 3 oktober 2025 op de Nintendo Switch 2, na de lancering op 12 september op de Xbox Series S|X, PlayStation 5 en pc.

Ontwikkelaars hebben echter moeite gehad om aan hun third-party titels te werken, gezien de beperkte beschikbaarheid van Nintendo's developer kits voor de Switch 2. Randy Pitchford, CEO van Gearbox, heeft de prestatieproblemen op de Switch 2 erkend en gezegd dat het team prioriteit heeft gegeven aan gelijkwaardige content en cross-play ondersteuning met andere platformen, in plaats van te streven naar een hogere framerate.

Er moet ook worden opgemerkt dat Randy Pitchford, de CEO van Gearbox, heeft bevestigd dat fysieke kopieën van de Switch 2-port een aanzienlijke download zullen vereisen, waarschijnlijk een Game-Key Card, omdat de 68GB van het spel groter is dan de capaciteit van de Switch 2-cartridges.

Deze onthulling heeft tot heftige discussies in de gaminggemeenschap geleid over de vraag of de Switch 2 een levensvatbare handheld-optie kan blijven om onderweg AAA-titels te spelen, vooral als deze veeleisend zijn voor iemands hardware.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 08 > Nintendo Switch 2: Borderlands 4 had moeite om op een constante 30 FPS te draaien tijdens Gamescom-demo's
Rahim Amir Noorali, 2025-08-25 (Update: 2025-08-25)