Microsoft beëindigt het onbeperkte Xbox-cloudgamen met ingang van november van dit jaar

Er komt officieel een einde aan onbeperkt streamen via de cloud op Xbox. Nu Microsoft kampt met stijgende kosten voor de serverinfrastructuur, trekt het bedrijf de stekker uit de onbeperkte cloudtoegang voor Game Pass-abonnees. Vanaf november krijgen intensieve gebruikers te maken met strikte maandelijkse speeltijdlimieten en zullen zij hun portemonnee moeten trekken als zij na het overschrijden van hun limiet willen blijven streamen.
Onder de nieuwe regeling wordt de maandelijkse cloudtoegang sterk bepaald door uw abonnementsniveau. Game Pass Ultimate-leden krijgen 15 uur streaming per maand, Premium-abonnees krijgen 10 uur en Essential-leden worden beperkt tot slechts 5 uur.
Zodra u uw maandelijkse toewijzing hebt opgebruikt, wordt uw stream onderbroken totdat u rechtstreeks via de Xbox Store extra urenbundels aanschaft. Microsoft heeft de exacte prijzen voor deze aanvullende pakketten nog niet bevestigd, hoewel ongebruikte aangekochte uren naar verluidt worden overgedragen naar de volgende maand.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Microsoft koppelt cloudgaming bovendien volledig los van Game Pass. Vanaf november kan iedereen die een digitale Xbox-titel bezit, rechtstreeks cloudspeeltijd aanschaffen om zijn bestaande bibliotheek te streamen zonder dat daarvoor een actief doorlopend abonnement nodig is. Microsoft stelt dat deze nieuwe beperkingen slechts ongeveer 4 procent van de huidige Game Pass-abonnees zullen raken, wat suggereert dat de overgrote meerderheid van de spelers cloudstreaming beschouwt als een snelle, handige aanvulling in plaats van een primaire vervanging van de console.
Hoewel Microsoft de sterk stijgende onderhoudskosten voor de servers aanwijst als de belangrijkste oorzaak van deze beperking, voelt de nieuwe limiet van 15 uur verrassend krap aan in vergelijking met de bredere streamingmarkt. Ter vergelijking: NVIDIA’s GeForce Now biedt momenteel een veel ruimere maandelijkse limiet van 100 uur op zijn betaalde abonnementen, waardoor de nieuwe limiet van Xbox voor toegewijde cloudgamers ronduit mager lijkt.












