Notebookcheck Logo

Scalebound heeft bijna tien jaar later nog steeds goedkeuring van Xbox nodig, nu de voormalige directeur een beroep doet op de CEO

Een schermafbeelding van de gameplay-demo van Scalebound tijdens Gamescom 2015
ⓘ outsidexbox via YouTube
Een schermafbeelding van de gameplay-demo van Scalebound tijdens Gamescom 2015
Bijna tien jaar nadat Microsoft Scalebound heeft geannuleerd, doet voormalig directeur Hideki Kamiya een beroep op de nieuwe CEO van Xbox, Asha Sharma, om toestemming te verlenen voor een heropleving van de actie-RPG. Microsoft behoudt de intellectuele-eigendomsrechten, maar het project beschikt momenteel niet over een uitgever, financiering of een ontwikkelingsschema.

Hideki Kamiya, momenteel studiohoofd en hoofdgameontwerper bij CLOVERS Inc., ging onlangs in een interview met VGC in gesprek en verklaarde dat hij graag zou zien dat Microsoft de geannuleerde Xbox-exclusieve titel Scalebound nieuw leven inblaast, maar ditmaal richt hij zijn verzoek rechtstreeks tot de nieuwe CEO van de Xbox-divisie, Asha Sharma.

Het blijft een beslissing die Microsoft moet nemen

Ter achtergrond: Microsoft bezit de intellectuele-eigendomsrechten op Scalebound sinds het bedrijf de ARPG, die bij PlatinumGames in ontwikkeling was, heeft geannuleerd. Scalebound werd op 9 januari 2017 opgeschort. Om de game nog een kans te geven met Hideki Kamiya aan het roer van het project, heeft Kamiya eerst de goedkeuring van Microsoft nodig, ongeacht wat Kamiya’s studio wil ontwikkelen.

Helaas heeft Sharma sinds haar aantreden in februari 2026 geen opmerkingen gemaakt of verwijzingen naar Scalebound gegeven. Ondertussen werkt CLOVERS Inc. momenteel aan een vervolg op Okami. Toch blijft Kamiya erop aandringen om Scalebound nieuw leven in te blazen, maar hij kan slechts een verzoek indienen, aangezien er geen uitgever, financiering of beschikbare ontwikkelingscapaciteit is om het project te ondersteunen.

Het is niet de eerste keer dat Hideki Kamiya deze oproep doet

Dit is niet de eerste keer dat Kamiya heeft gepleit voor een heropleving van Scalebound. Al bijna tien jaar lang heeft hij Phil Spencer bij talrijke gelegenheden gevraagd het project nieuw leven in te blazen, maar zonder resultaat.

Onlangs richtte hij in een interview met VGC zijn verzoek tot Asha Sharma om Scalebound nieuw leven in te blazen. De interviewer vroeg:

„Dit is iets waar we het in onze interviews vaak over hebben, maar Xbox heeft nu een nieuwe CEO en een nieuw plan. Heeft u Asha Sharma al gevraagd of zij bereid zijn om Scalebound nieuw leven in te blazen?”

Kamiya antwoordde:

„Nou, nee, maar dit is mijn kans om nogmaals te zeggen: als zij dit willen doen, laten we het dan realiseren! Koyama staat er ook achter. Als u wat beeldmateriaal van Scalebound in uw artikel voor Asha zou kunnen opnemen, zou dat nuttig zijn.”

De ontwikkeling van Scalebound begon in 2013 bij PlatinumGames, onder leiding van Hideki Kamiya. De game zou een hack-and-slash-actie-RPG worden met een zorgeloze, naar EDM luisterende hoofdpersoon, vergelijkbaar met Nero uit Devil May Cry V. De game werd tijdens de E3 2014 aangekondigd als een exclusieve titel voor pc en Xbox One.

Een project dat werd stopgezet na het niet halen van deadlines

Na een langdurig productieproces trok Microsoft uiteindelijk in 2017 de stekker uit het project. Volgens Kamiya ontbrak het de opzet van de game aan precedenten, in plaats van dat er sprake was van technische tekortkomingen, waardoor het intern moeilijk te verkopen was. In het interview verklaarde Kamiya verder:

„Het is natuurlijk zeer betreurenswaardig dat het project uiteindelijk niet het daglicht heeft mogen zien, en dat is iets wat ik zelfs nu nog heel graag tot een goed einde zou willen brengen, als dat op enigerlei wijze mogelijk is, en ik meen dat voor honderd procent serieus.

Ik bedoel, het is duidelijk dat we daar op dit moment misschien niet toe in staat zijn, maar ik ben er vast van overtuigd dat als u iets sterk genoeg wilt, u uiteindelijk een manier vindt om het te realiseren.”  

Kamiya is van mening dat het niemand iets opleverde om een grotendeels voltooide game voor onbepaalde tijd op de plank te laten liggen, en hij herhaalde zijn oproep in maart 2025 via het eigen account van CLOVERS Inc., gericht aan Phil Spencer, die weliswaar op zijn verzoek reageerde, maar geen serieuze gesprekken over Scalebound aanging.

Koop hier een Xbox Series X op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > Scalebound heeft bijna tien jaar later nog steeds goedkeuring van Xbox nodig, nu de voormalige directeur een beroep doet op de CEO
Rahim Amir Noorali, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)