Notebookcheck Logo

MGS en Splinter Cell crossover brengt Solid Snake en Sam Fisher in hetzelfde spel

Twee stealth-iconen delen eindelijk hetzelfde slagveld. Ubisoft & Konami voegen twee tactische erfenissen samen in Rainbow Six Siege (Afbeelding Bron: Ubisoft)
Twee stealth-iconen delen eindelijk hetzelfde slagveld. Ubisoft & Konami voegen twee tactische erfenissen samen in Rainbow Six Siege (Afbeelding Bron: Ubisoft)
Solid Snake en Sam Fisher komen samen in Operation Silent Hunt, waarmee twee stealth-legendes in één tactische arena worden gebracht. Operation Silent Hunt brengt de kenmerkende intel- en spionagegameplay van Metal Gear naar Rainbow Six Siege tijdens een samenwerking met Konami die het hele seizoen duurt.

Volgens Ubisoft zal Solid Snake een permanente, speelbare speler zijn wanneer het seizoen start, en de seizoensbattle pass zal hem direct ontgrendelen terwijl hij ook Metal Gear Solid-thema cosmetica bevat, zoals een Gray Fox skin voor Jackal, een Psycho Mantis outfit voor Smoke, en een Ash skin voor Meryl. Later in het seizoen zal een limited-time [REDACTED] evenement meer MGS-content toevoegen en expliciet een team-up opzetten tussen Snake en een ander stealth-icoon: Zero, alias Sam Fisher. Metal Gear Solid- en Splinter Cell-fans zullen als beide legendes in dezelfde omgeving kunnen spelen.

Solid Snake wordt opnieuw prachtig ingesproken door David Hayter. Zijn stem is de hele onthulling van het personage en de gebeurtenis te horen.

Het belangrijkste hulpmiddel van Snake is de Soliton Radar Mk. III, een handheld verkenningsapparaat dat de plattegrond van nabijgelegen gebieden weergeeft, inclusief verbonden trappen, en zachte oppervlakken markeert met duidelijke lijn/streepindicatoren. Het apparaat schakelt ook tussen "alles veilig", actieve standaardcamerabewaking en vijandelijke waarschuwing. Als u de precisiemodus inschakelt, worden de positiepictogrammen en zichtkegels van gedetecteerde vijanden weergegeven, maar deze werkt op beperkte ladingen met een afkoeling en waarschuwt verdedigers dat ze gedetecteerd zijn voor balans.

Gelukkig is er tegenspel ingebouwd. Verdedigers krijgen een melding als ze gepingd worden en misleidingstools kunnen de radar uitzetten: Alibi's Prisma lokvogels kunnen bijvoorbeeld op echte Operators lijken, Vigil kan zich verbergen en Mute kan de detectie van het apparaat binnen stoorbereik verstoren. Het is sterke informatie, maar het is niet "gratis" en het zal ook niet elk cameratype dekken.

Zijn On-Site Procurement (OSP) vermogen leunt op improvisatie: Snake kan uiteindelijk vijf verschillende secundaire gadget-types hebben, maar hij begint met één item en moet zakjes van uitgeschakelde operators plunderen om die vakjes te vullen of aan te vullen. Die flexibiliteit zou hem onvoorspelbaar moeten maken, en het zal spelers belonen die niet vast blijven zitten aan één plan.

De Soliton Radar Mk. III in actie. (Afbeelding Bron: Ubisoft)
De Soliton Radar Mk. III in actie. (Afbeelding Bron: Ubisoft)
De voorwerpen die uit OSP-zakken worden gehaald, kunnen door Snake worden verwisseld voordat hij ze oppakt. (Afbeelding Bron: Ubisoft)
De voorwerpen die uit OSP-zakken worden gehaald, kunnen door Snake worden verwisseld voordat hij ze oppakt. (Afbeelding Bron: Ubisoft)

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > MGS en Splinter Cell crossover brengt Solid Snake en Sam Fisher in hetzelfde spel
Santiago Nino, 2026-02-17 (Update: 2026-02-17)