Een recente test door YouTuber ETA PRIME laat zien hoe de Lenovo Legion Go S (momenteel $729 bij Amazon) aanzienlijk profiteert van Lossless Scaling, een hulpmiddel van derden voor het genereren van frames dat de FPS verbetert in games die geen native ondersteuning hebben. De video laat de SteamOS-aangedreven handheld met games zoals Elden Ring en OblivionRemastered met veel hogere framerates.
De geteste Legion Go S in de video heeft een 8-inch IPS-scherm met een variabele vernieuwingsfrequentie van 120 Hz, 32 GB RAM en een 8-core, 16-thread Ryzen Z1 Extreme-processor. Deze SteamOS-variant verschilt van de door Windows aangedreven versie met de Ryzen Z2 Go APU die we eerder hebben besproken, hoewel veel van het hardwareontwerp is overgenomen.
Toen benadrukten we de comfortabele greepoppervlakken, de stabiele bouwkwaliteit en het premium gevoel van het grote 8-inch scherm, elementen die de Legion Go S nog steeds onderscheiden. Als u het ontwerp en de ergonomie nader wilt bekijken, kunt u terecht in onze volledige review van het Windows-model of bekijk ook de video.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
In prestatietests merkte ETA PRIME op dat Elden Ring op 900p hoge instellingen ongeveer 40-50 FPS haalde bij 18 W TDP. Na het inschakelen van Lossless Scaling verbeterde de framerate echter, met een gemiddelde tussen 70 en 80 FPS.
Ondertussen leverde Oblivion Remastered, zonder framegeneratie, aanvankelijk een gemiddelde van 40 FPS bij 900p medium instellingen. Met FSR ingeschakeld sprong de framerate naar 60 FPS, maar had af en toe last van dips naar 55 FPS of lager. Toen ETA PRIME Lossless Scaling op 2x inschakelde, liep het spel vloeiend, rond de 70 FPS en bereikte zelfs 80 FPS in sommige gebieden.
Het hoofdidee van Lossless Scaling blijft simpel: het heeft als doel om de prestaties bij een lager wattage te verbeteren, waardoor de batterij van handhelds langer meegaat en ze veel geschiktere machines worden als mensen onderweg zijn.
ETA PRIME gaat dieper in op hoe Lossless Scaling werkt op de Lenovo Legion Go S met SteamOS, dus vergeet niet de volledige video hieronder te bekijken. In de video testen ze ook Lossless Scaling in Cyberpunk 2077, waarbij ze enkele ghosting-problemen tegenkomen, maar u zult het beter begrijpen als u zelf een kijkje neemt.