Junkrunner 64 heeft Skyrim-grote open wereld op Nintendo 64

In een tijdperk dat geplaagd wordt door slecht geoptimaliseerde spelreleases met opgeblazen systeemeisen en steeds hoger wordende hardwareprijzen, is het geweldig om te zien dat ontwikkelaars van zelfgemaakte spellen nog steeds weten hoe ze het beste uit bestaande hardware kunnen halen - en Junkrunner 64 lijkt een van de meest ambitieuze voorbeelden tot nu toe te zijn, met een open wereld op Skyrim-schaal die speelbaar is op echte Nintendo 64-hardware. Het spel heeft niet alleen een enorme schaal, maar ook grafisch is het veel beter dan bestaande Nintendo 64-titels, bijna vergelijkbaar met een low-fi Nintendo GameCube- of Nintendo 3DS-spel in sommige scènes. Maar hoe is dit mogelijk?
Nou, een paar decennia voor de gemeenschap om te optimaliseren rond een vast hardwaredoel heeft zeker geholpen. Maar de ontwikkelaar achter Junkrunner 64, James Lambert, heeft eerder naam gemaakt met andere onmogelijke real-hardware prestaties op de Nintendo 64, namelijk Portal 64 en functionerende MegaTextures (die debuteerden in id Tech 5 en werden gebruikt in RAGE en DOOM 2016). Deze ervaring maakte Lambert perfect voor een project als dit, en hij werkte ook samen met N64 homebrew-ontwikkelaars waaronder Pyroxene, Caitlin G Cooke, terzdesign en Kælin om het eindresultaat te produceren.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
De afgelopen jaren is er veel indrukwekkende vooruitgang geboekt op het gebied van Nintendo 64 homebrew-ontwikkeling. De meest zichtbare vooruitgang werd geboekt door de ontwikkelaars achter de Smash Remix-uitbreiding voor Super Smash Bros. 64 en de altijd aanwezige Mario 64-modder Kaze Emanaur. Maar deze ontwikkelaars richten zich meestal op uitbreidingen of fangames van hoge kwaliteit... Lambert en zijn team maken ondertussen een enorme stap voorwaarts door een volledig origineel open-wereldspel op de Nintendo 64 te presenteren. Het ziet er ook echt leuk uit, vooral als je van de snelle hoverboard-bewegingen houdt.
Als u meer wilt weten over Junkrunner 64 en hoe het gemaakt is om op echte hardware te draaien, dan zal James Lambert's eigen video over het onderwerp hierboven u goed van pas komen. Anders, als u het zelf wilt uitproberen in een emulator (resultaten kunnen variëren) of uw eigen console met de juiste flashcartridge, is de GitHub downloadlink hieronder beschikbaar.
Bron(nen)
James Lambert op YouTube, GitHub Download voor Junkrunner 64








