Notebookcheck Logo

GTA 6: Fans ontdekken deze nieuwe gameplay-mechanismen in het nieuwste lek over hypercars

Het nieuwe lek over de hypercar in GTA 6 duidt op realistischere rijfysica, een gedetailleerder schademodel en persoonlijke voertuigen.
ⓘ Rockstar Games
Het nieuwe lek over de hypercar in GTA 6 duidt op realistischere rijfysica, een gedetailleerder schademodel en persoonlijke voertuigen.
Er is opnieuw een gameplay-lek over GTA 6 opgedoken. Deze keer steelt Jason een hypercar en raast hij door Vice City – waarbij fans beweren onderweg verschillende nieuwe gameplay-mechanismen te hebben opgemerkt.

Een nieuw gameplay-lek voor Grand Theft Auto VI toont hoe Jason een hypercar steelt en ermee door Vice City rijdt. Het voertuig lijkt het GTA-equivalent te zijn van de Bugatti Divo. Op Reddit hebben fans de scène inmiddels onder de loep genomen – en daarbij verschillende interessante details ontdekt.

Zoals wij eerder meldden, moet Jason eerst de ruit van de afgesloten sportwagen inslaan om deze te stelen. Dit suggereert dat bezette voertuigen wellicht niet langer simpelweg met een druk op de knop kunnen worden geopend en dat het stelen van auto’s in GTA 6 een ingewikkelder proces zou kunnen zijn. Na het inbreken moet Jason de bestuurder na een kort gevecht uit de auto trekken, wat ook zijn uithoudingsbalk uitput. Fans vermoeden dat sterkere NPC’s of bendeleden meer weerstand zouden kunnen bieden wanneer spelers hun voertuigen proberen te stelen.

Realistischere rijfysica?

De remschijven van de sportwagen vallen bijzonder op, aangezien ze zichtbaar beginnen te gloeien bij krachtig remmen. Fans zien dit als een verdere aanwijzing dat Rockstar de voertuigmechanica deze keer gedetailleerder simuleert. Een andere aanwijzing is de achterspoiler, die omhoog komt bij hard remmen.

Ook het rijgedrag is interessant. Bij het oversteken van een spoorwegovergang zakt de vering van de hypercar zichtbaar in, wat duidt op een soepelere en mogelijk realistischere rijfysica. Fans denken dat het rijgedrag ergens tussen GTA 4 en GTA 5 in zou kunnen liggen: zwaarder en geloofwaardiger dan in de directe voorganger, maar niet zo traag als in GTA 4. Ook het schademodel lijkt gedetailleerder te zijn, aangezien de linkerzijspiegel van de auto na een botsing afbreekt.

Persoonlijke voertuigen?

Een ander opvallend detail is een pictogram boven de pick-up van Jason, die hij achterlaat voordat hij de hypercar steelt. Het lijkt sterk op de bekende markering voor persoonlijke voertuigen. Fans vermoeden daarom dat spelers in GTA 6 (nu al te reserveren op Amazon) wellicht kunnen kiezen welke auto hun eigendom is. Een andere theorie is dat voertuigen die spelers hebben gebruikt niet langer zomaar verdwijnen, maar in de spelwereld blijven staan totdat zij een andere auto nemen. Of er daadwerkelijk een dergelijk systeem achter het pictogram schuilgaat of dat het louter verband houdt met een missie, blijft voorlopig onduidelijk.

3D-minikaart en nog een aanwijzing voor een brandstofsysteem

Ook de minimap lijkt nieuw te zijn en geeft bruggen en viaducten blijkbaar in drie dimensies weer. Dit zou het navigeren op snelwegen met meerdere niveaus aanzienlijk kunnen vergemakkelijken. Net als in de eerste twee gameplay-lekken zijn boven de minimap ook pictogrammen voor brandstof en de toestand van de motor te zien. Dit versterkt eens te meer de theorie dat auto’s in GTA 6 moeten worden bijgetankt en motorschade kunnen oplopen als spelers er te ruw mee omgaan.

Bron(nen)

Reddit

Bron afbeelding: Rockstar Games

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 08 > GTA 6: Fans ontdekken deze nieuwe gameplay-mechanismen in het nieuwste lek over hypercars
Marius Müller, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)