Notebookcheck Logo

Forza Horizon 6 getest op de RTX 3060 Ti - Hij kan Japan aan, maar geen Ray Tracing

Een screenshot uit Forza Horizon 6
ⓘ Playground Games (bearbeitet)
Forza Horizon 6 Standard Edition is vandaag, 19 mei, gelanceerd op PC. We hebben een aantal benchmarks uitgevoerd op de RTX 3060 Ti om te zien hoe deze het spel aanpakt.
De RTX 3060 Ti kan Forza Horizon 6 goed aan op 1080p en 1440p op medium/hoge instellingen, maar ray tracing is een non-starter - zelfs op 1080p. Dit is wat de cijfers zeggen over de populaire mid-ranger van Nvidia op dag één.

Forza Horizon 6 is vandaag (19 mei) gelanceerd op PC en Xbox Series X|S. De game brengt het nieuwste open-wereld racefestijn van Playground Games naar Japan. We hebben de geïntegreerde benchmark van het spel uitgevoerd op een RTX 3060 Ti in combinatie met een Ryzen 7 5800X op zowel 1080p als 1440p om te zien hoe de populaire (en relatief oudere) middenklasse kaart van Nvidia zich houdt.

Op 1080p is de 3060 Ti echt in zijn element - maar alleen bij de juiste instellingen. Met de medium voorinstelling krijgt u een vloeiend gemiddelde van 95 FPS met rotsvaste lage tonen (88,7 FPS bij 0,1%), waardoor dit de duidelijke sweet spot is voor deze hardware. Ga naar Extreem zonder Ray Tracing en de prestaties dalen naar 49 FPS, wat subjectief gezien speelbaar is, maar veel minder vloeiend. Schakel Ray Tracing daarbovenop in en het gemiddelde daalt tot slechts 36 FPS, met 0,1% dieptepunten van 22 FPS. Dat is ruw genoeg om het achter het stuur te voelen.

Forza Horizon 6
2560x1440 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
16 (12P0.1, 13.8P1) fps
1920x1080 extreme + RT AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
36 (22P0.1, 30P1) fps
1920x1080 extreme AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
49 (23P0.1, 40P1) fps
1920x1080 medium AA:T
Desktop RTX 3060 Ti
95 (89P0.1, 92P1) fps

Legende

 
Desktop RTX 3060 Ti AMD Ryzen 7 5800X, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, WDC PC SN530 SDBPNPZ-1T00

Het 1440p-beeld is genuanceerder dan u zou denken. Medium op 1440p levert nog steeds een respectabele 83 FPS, wat betekent dat eigenaars van een 1440p-monitor niet helemaal uitgesloten zijn van een vloeiende ervaring met hogere resolutie. Maar Extreem zonder RT zakt naar 35 FPS bij die resolutie, en Extreem met RT haalt een onspeelbaar gemiddelde van 16 FPS. Het is de moeite waard om op te merken dat het spel zelf de "High" preset aanbeveelt voor deze hardware, en dat houdt goed stand, waarbij High op 1440p een vloeiend gemiddelde van 75 FPS en consistente 0,1% dieptepunten van 65 FPS oplevert.

Voor bezitters van een 3060 Ti is de afleiding vrij eenvoudig: 1080p Medium/High of 1440p Medium/High zijn de plaatsen waar deze kaart uitblinkt. Ray tracing, hoewel technisch ondersteund, brengt voor Forza Horizon 6 prestatiekosten met zich mee die dit GPU-niveau simpelweg niet kan absorberen.

Extreme voorinstelling zonder Ray Tracing (1440p)
ⓘ Notebookcheck
Extreme voorinstelling zonder Ray Tracing (1440p)
Hoge voorinstelling zonder Ray Tracing (1440p)
ⓘ Notebookcheck
Hoge voorinstelling zonder Ray Tracing (1440p)
Medium voorinstelling zonder Ray Tracing (1440p)
ⓘ Notebookcheck
Medium voorinstelling zonder Ray Tracing (1440p)
Extreme voorinstelling met Ray Tracing (1440p)
ⓘ Notebookcheck
Extreme voorinstelling met Ray Tracing (1440p)
Medium voorinstelling zonder Ray Tracing (1080p)
ⓘ Notebookcheck
Medium voorinstelling zonder Ray Tracing (1080p)
Extreme voorinstelling zonder Ray Tracing (1080p)
ⓘ Notebookcheck
Extreme voorinstelling zonder Ray Tracing (1080p)
Extreem met Ray Tracing (1080p)
ⓘ Notebookcheck
Extreem met Ray Tracing (1080p)

Bron(nen)

Eigen

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 05 > Forza Horizon 6 getest op de RTX 3060 Ti - Hij kan Japan aan, maar geen Ray Tracing
Anubhav Sharma, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)