In een interview met het Japanse tijdschrift Society for Rights of Authors, Composers and Publishers heeft de legendarische componist van Final Fantasy, Nobuo Uematsu, zijn desinteresse in het gebruik van generatieve AI bij het maken van zijn muziek duidelijk kenbaar gemaakt in het gebruik van generatieve AI in zijn werkproces voor het maken van muziek, waarbij hij verklaarde dat de ware beloning van het componeren ligt in de persoonlijke inspanning en de hindernissen die erbij komen kijken.
Uematsu, 65 jaar oud, heeft muziek gecomponeerd voor de eerste negen mainline Final Fantasy-games van 1987 tot 2000. Onlangs keerde hij terug om de hoofdthema's voor de Final Fantasy 7 Remake-trilogie opnieuw te componeren. In het interview verklaarde Uematsu dat hij "het nooit heeft gebruikt en waarschijnlijk ook nooit zal gebruiken", verwijzend naar AI-tools.
Hij legde verder uit dat de voldoening die muziek geeft, voortkomt uit het overwinnen van de creatieve obstakels die met het vak verbonden zijn, door te zeggen: "Ik denk dat er meer voldoening zit in iets dat je zelf hebt gemaakt na enige moeite en strijd."
Uematsu noemde ook hoe luisteraars zich verbinden met het menselijke element achter de muziek en hoe ze zich verbinden met de componist, kwaliteiten die volgens hem inherent ontbreken aan AI, omdat het werk produceert zonder persoonlijke geschiedenis of emotionele diepgang.
Hij voegde er verder aan toe dat de "onstabiele en unieke" fluctuaties die mensen produceren bij het uitvoeren van bestaande stukken, bijdragen aan het plezier van muziek, iets wat AI niet kan evenaren.
Tijdens het bespreken van de evolutie van muziek in videogames, legde Uematsu uit dat elke generatie videogames een sprong voorwaarts maakt op het gebied van grafische betrouwbaarheid, maar dat de reis om het geluid te herzien al bijna was voltooid toen ontwikkelaars in staat waren om studio-opgenomen geluiden rechtstreeks aan een game toe te voegen.
Uematsu zei hierover: "Verder is het waarschijnlijk ruimtelijke audio. Final Fantasy X heeft het idee van ruimtelijke audio zelf al geïmplementeerd, maar de vraag is hoeveel gebruikers er in de toekomst om zullen vragen. Een ander aspect is hoe soepel de afgespeelde muziek kan overgaan. Dat is een tijdperk waar AI in de toekomst goed mee om zou kunnen gaan."
De bedenker van Metal Gear Solid en directeur van Kojima Productions, Hideo Kojima, deelde onlangs ook zijn mening over AI als een collaboratieve "vriend" voor game-ontwikkeling. Hij benadrukte echter wel dat hij het creatieve gedeelte zou leiden, vergelijkbaar met Nobuo Uematsu's opvattingen over het componeren van muziek.
Bestel de Final Fantasy VII Remake Intergrade & Rebirth Twin Pack op Amazon
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon