Notebookcheck Logo

Eerste DLSS 5-game getest: DLSS 5 zet de RTX 5090 op zijn plaats met een prestatieverlies van meer dan 50%

Visueel verschil in de weergave van tekens in NBA 2K27 met en zonder DLSS 5.
ⓘ Digital Foundry
Visueel verschil in de weergave van tekens in NBA 2K27 met en zonder DLSS 5.
NBA 2K27 is de eerste game die officieel ondersteuning biedt voor de nieuwste DLSS 5 van Nvidia. Met behulp van AI verbetert DLSS 5 de beeldkwaliteit van NBA 2K27. Digital Foundry toont echter aan dat DLSS 5 een enorme prestatiebelasting met zich meebrengt.

Met de lancering van NBA 2K27 is versie vijf van Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS 5) officieel beschikbaar. DLSS 5 heeft tot doel games realistischer te maken door middel van „3D-gestuurde neurale rendering“. DLSS 5 lijkt echter een enorme prestatiekostenpost met zich mee te brengen, waardoor het voor veel gamers onbetaalbaar kan worden.

Digital Foundry heeft verschillende GPU’s in NBA 2K27 getest met en zonder DLSS 5. De resultaten zijn vanuit prestatieoogpunt nogal teleurstellend. Zo ondervindt een RTX 5090 die NBA 2K27 op 4K/ultra draait een enorm prestatieverlies van 51,2% wanneer DLSS 5 is ingeschakeld. De gemiddelde framerate daalt van een supervloeiende 128,4 FPS naar 62,7 FPS. DLSS 5 lijkt een frametijdverlies van 8,3 ms te veroorzaken bij gebruik van een RTX 5090 voor 4K.

Voor de RTX 5080 valt het nog slechter uit. Veel gamers beschouwen de RTX 5080 als een GPU die geschikt is voor 4K. Hoewel een RTX 5080 AAA-games op 4K met vloeiende framerates kan draaien, legt DLSS 5 de RTX 5080 volledig lam. In NBA 2K27 bij 4K met ultra-instellingen en ray tracing ingeschakeld, slokt DLSS 5 maar liefst 58% van de prestaties op, en slaagt de RTX 5080 er nauwelijks in om boven de 40 FPS te blijven.

Zoals verwacht doen GPU’s uit het middensegment, zoals de RTX 5070 en de RTX 5060, het ook niet beter. DF meldt een prestatieverlies van 55% voor de RTX 5070 en een prestatieverlies van 41% voor de RTX 5060.

Prestaties van NBA 2K27 met en zonder DLSS 5.
ⓘ Digital Foundry
Prestaties van NBA 2K27 met en zonder DLSS 5.

Multi-Frame Generation zal waarschijnlijk niet helpen

Wij weten dat Multi-Frame Generation (MFG) een vloeiende basisfrequentie nodig heeft om de game zo goed mogelijk te laten aanvoelen. Aangezien DLSS 5 zelfs op een RTX 5090 een enorme impact heeft op de frametijd, kan MFG weinig bijdragen aan het vloeiender maken van de ervaring. Dit betekent dat, hoewel 4x MFG de framerates in NBA 2K27 met DLSS 5 aanzienlijk zal verhogen, het spel nog steeds te kampen zal hebben met extra latentie en een verlies aan reactievermogen.

Dat gezegd hebbende, bevinden we ons nog in de beginfase van DLSS 5. Nvidia heeft beweerd dat DLSS 5 de afgelopen maanden een enorme prestatiewinst heeft geboekt. Het is dan ook redelijk om te verwachten dat de technologie in de toekomst verder zal verbeteren en soepeler zal werken.

Koop de ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 op Amazon

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 09 > Eerste DLSS 5-game getest: DLSS 5 zet de RTX 5090 op zijn plaats met een prestatieverlies van meer dan 50%
Fawad Murtaza, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)