Net op tijd voor Kerstmis hebben Resident Evil-fansmogelijk een verrassend vroeg cadeau gekregen uit de wereld van de verloren videogames. Voor degenen die het nog niet wisten: Resident Evil zou een Game Boy Colour-port krijgen die blijkbaar op het laatste moment werd geannuleerd.
De site voor het behoud van videospellen, Games That Weren'theeft sneak peeks gedeeld van de uiteindelijke versie van de geannuleerde Game Boy Colour-versie van Resident Evil. Het spel werd naar verluidt aan het eind van de jaren 90 ontwikkeld door HotGen Studios.
De schijnbaar definitieve versie van de Resident Evil Game Boy Colour-editie is voor ongeveer 98% voltooid. Het bevat vijanden zoals Tyrant en eindsequenties die eerder ontoegankelijk waren in eerdere prototypes.
De Game Boy-portvan Resident Evil was ongetwijfeld een ambitieuze poging om de vaste camerahoeken, vooraf gerenderde achtergrondfoto's, tankbesturing en overlevingshorror van de PlayStation-cultklassieker naar de draagbare spelconsole van Nintendo te brengen.
HotGen werkte op dat moment samen met Fluid Studios om de Spencer Mansion nauwgezet na te bouwen met behulp van geschaalde 2D sprites, in een poging om de illusie van geforceerd perspectief te creëren. De rest van het spel hield veel van de originele dialogen, puzzels en het verhaal intact. Stemacteren was echter uit den boze voor de Game Boy, dus werd het vervangen door tekst op het scherm.
De annulering van het spel was een mysterie. Producer Jon Oldham vertelde jaren geleden: "Fergus McGovern, die een goede vriend was, benaderde me om te proberen Resident Evil op de Game Boy te doen. Fluid Studios, met Nigel Speight, ontwikkelde het hele spel in 3D. Blijkbaar had Mikami gezegd dat het niet kon en weigerde hij om het af te maken. We werden allemaal betaald, maar het zag nooit het daglicht."
Nigel Speight deelde ook zijn ervaring en zei: "Als ik het me goed herinner, zou ik zeggen dat het spel ongeveer 75-85% af was. Oorspronkelijk zou het spel ongeveer 35% van de originele PlayStation-versie zijn, en we zouden de verhaallijn verlengen om kamers te kunnen blijven hergebruiken."
Frith, die voor de 98% build zorgde, deelde hetzelfde verhaal en verklaarde dat de "oorspronkelijke maker van Resident Evil" de Game Boy Colour niet goed genoeg vond voor de serie.
De vroegst bekende build werd in 2011 gevonden. De incomplete staat maakte het echter onspeelbaar. Deze uiteindelijke build komt echter veel dichter in de buurt van de staat van het spel toen Capcom het project in 2000 annuleerde.
Tot nu toe hebben vroege testers gemeld dat ze de campagne van Jill Valentine van begin tot eind hebben uitgespeeld. Anderen hebben anomalieën gemeld, zoals ongelimiteerde munitie en bugs die spelers verhinderen om kruiden te combineren en opslagbestanden, die corrupt raken na herhaaldelijk gebruik.
Bron(nen)
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon








