Notebookcheck Logo

Een Halo: Combat Evolved remake die gebruik maakt van Unreal Engine 5 is mogelijk in aantocht met naar verluidt een 'hybride' aanpak in het spel

Een screengrab uit Halo: The Master Chief Collection (bron: Steam Community)
Een screengrab uit Halo: The Master Chief Collection (bron: Steam Community)
Een Halo: Combat Evolved remake is naar verluidt in ontwikkeling bij Halo Studios, waarbij insider Rebs Gaming bronnen aanhaalt dat Abstraction Games een "hybride" aanpak gebruikt met kernmechanica op een aangepaste Blam Engine uit Halo: Reach en visuals die grotendeels worden aangestuurd door Epic's Unreal Engine 5.

Het gefluister over een Halo: Combat Evolved remake wordt steeds luider nu een gedetailleerd lek van veteraan Halo Insider Rebs Gaming meldt dat drie afzonderlijke bronnen hebben bevestigd dat het project gaande is bij Halo Studios, voorheen bekend als 343 Industries.

In een 15 minuten durende video legt Rebs uit dat de remake van Halo: Combat Evolved geen touch-up zal zijn zoals de verdeelde Master Chief Collection uit 2014, die 5 jaar op zich liet wachten op de PC vanwege technische haperingen. In plaats daarvan wordt het spel naar verluidt helemaal opnieuw opgebouwd, met het oog op een PlayStation 5-debuut bij de lancering.

Abstraction Games, een in Nederland gevestigd bedrijf dat in december 2024 door Virtuos werd overgenomen, werkt naar verluidt mee aan de remake of neemt "het meeste werk" voor zijn rekening. De studio werkte eerder in een ondersteunende rol aan de Master Chief Collection.

Abstraction introduceert ook toegankelijkheidsfuncties voor gehandicapte gamers en enkele verbeteringen aan de levenskwaliteit om te zien hoe ze " Halo kunnen verbeteren zonder de identiteit ervan te veranderen of oneerlijke voordelen in multiplayer te geven"

De studio heeft een gevestigde reputatie voor het succesvol porten van technisch veeleisende games en remakes, waaronder bijdragen aan Dune: Awakening en Baldur's Gate 3. Gezien de stamboom van Abstraction lijkt de studio zeer geschikt voor het remaken van de genrebepalende FPS die Master Chief in 2001 aan de massa voorstelde.

Reb verklaarde verder dat de remake zal worden aangedreven door een hybride engine, vergelijkbaar met de recente Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. De gameplay van het spel zal worden herbouwd op een aangepaste versie van de Blam-engine uit Halo: Reach, terwijl de visuele eye-candy grotendeels zal worden verzorgd door Unreal Engine 5.

Eerder verklaarde Rebs al dat de Halo: CE remake een sprintmechanisme en herontworpen levels voor een beter tempo zal introduceren, wat suggereert dat de remake verder gaat dan alleen een visuele opfrisbeurt. Rebs meldde ook dat de remake onder toezicht staat van Halo Studios' hoofdrolspeler Pierre Hintze, om ervoor te zorgen dat de erfenis van Halo Combat Evolved intact blijft.

Sceptici beweren echter dat hybride engines de charme van het originele spel dreigen aan te tasten, vergelijkbaar met de open-wereld omwegen van Halo Infinite, en maken zich zorgen over haperingen in de prestaties, vergelijkbaar met The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Halo Studios bevestigt een "diepe duik" in toekomstige projecten op het hoofdpodium van HaloWC, lijkt de terugkeer van Halo: Combat Evolved in het verschiet te liggen.

Bron(nen)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2025 10 > Een Halo: Combat Evolved remake die gebruik maakt van Unreal Engine 5 is mogelijk in aantocht met naar verluidt een 'hybride' aanpak in het spel
Rahim Amir Noorali, 2025-10- 4 (Update: 2025-10- 4)