Notebookcheck Logo

Dolphin Emulator verhelpt problemen met Bloom-effecten bij hoge resoluties

De nieuwe update van Dolphin biedt eindelijk stabiele HDR-bloomeffecten bij hogere resoluties.
ⓘ Dolphin Emulator
De nieuwe update van Dolphin biedt eindelijk stabiele HDR-bloomeffecten bij hogere resoluties.
Uit het meest recente voortgangsrapport van Dolphin blijkt dat er talrijke verbeteringen zijn aangebracht aan de Dolphin-emulator, waarbij de ontwikkelaars „overuren maken“ om de nieuwe functies – hoewel met enige vertraging – toch uitgebreid te kunnen presenteren.

De Dolphin GameCube- en Wii-emulator heeft zijn reputatie als een van de beste emulators aller tijden verdiend, maar dat ging niet zonder problemen. Met de meest recente update is een van de langst bestaande bekende problemen – verstoorde bloomeffecten bij hogere resoluties die vaak ghosting veroorzaakten – eindelijk verholpen.

Mocht u dit nog niet weten: het bloom-probleem leidt bij hogere resoluties daadwerkelijk tot een aanzienlijk verminderde beeldkwaliteit, wat in veel gevallen tot ghosting over het volledige scherm kan leiden.

De enige twee manieren om de bloom-/ghostingproblemen van Dolphin op te lossen, zijn spelen op de oorspronkelijke SD-resolutie van de game of het gebruik van een Mod Pack/Gecko-code om de effecten volledig te verwijderen. Geen van beide oplossingen is wenselijk, om voor de hand liggende redenen.

Hoewel de betreffende spellen ook zonder de oplossing nog speelbaar zijn, gaat dit ten koste van de beeldkwaliteit, die daardoor last heeft van ongewenste extra onscherpte.

Hieronder hebben we enkele voor-en-na-afbeeldingen opgenomen die door de Dolphin-ontwikkelaars zijn verstrekt. Hoewel de effecten naar moderne maatstaven nauwelijks baanbrekend zijn, betekenen de oplossingen toch een grote verbetering voor GameCube- en Wii-emulatie op hoge resoluties. In combinatie met moderne functies zoals Auto HDR zou het eindresultaat er nog indrukwekkender uit kunnen zien.

De bloomeffecten van Xenoblade Chronicles voor deze kristallen zorgen voor duidelijk zichtbare artefacten.

Spellen waarvan de effecten sterk afhankelijk waren van de bloomeffecten van de GameCube- en Wii-hardware waren onder meer Metroid Prime Trilogy, Xenoblade Chronicles, de Super Mario- Galaxy -spellen, Sonic Colors, Donkey Kong Country Returns en nog veel meer. Zelfs oudere of goedkopere spellen, zoals Okami of Shadow The Hedgehog, maakten intensief gebruik van deze effecten. Volgens de Dolphin-ontwikkelaars maakten letterlijk tientallen spellen gebruik van deze effecten. Het spelen van de spellen op hoge resolutie zonder deze aanpassingen is simpelweg niet hetzelfde.

De officiële afbeelding van de GBA Player van Dolphin.

De verbeteringen aan de bloom-effecten (die worden toegepast door „Bloom Blurred” in te schakelen onder „Graphics Mods” in de spelinstellingen) zijn niet de enige mijlpalen die in deze update zijn opgenomen. Ondersteuning voor de Game Boy Player, afzonderlijke audio voor Wii-afstandsbedieningen, verbeterde bijsnijdfuncties en andere geweldige toevoegingen zijn eveneens opgenomen. De meeste aandacht is uitgegaan naar de Game Boy Player, wat logisch is gezien de gigantische ontwikkelingsinspanning die hiervoor nodig was.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 07 > Dolphin Emulator verhelpt problemen met Bloom-effecten bij hoge resoluties
Christopher Harper, 2026-07- 1 (Update: 2026-07- 1)