Het is standaard geworden dat veel spellen van derden op PlayStation- en Xbox-consoles worden uitgebracht. Echter, met dalende verkoopcijfers van de Series Xzullen sommige studio's hun multiplatformplannen misschien heroverwegen. De CEO van Moon Studios, die de actie-RPG No Rest for the Wickedmaakte een verrassende Discord post. Thomas Mahler onthulde dat vanwege "marktomstandigheden" de Xbox Series X|S-versie nu op losse schroeven stond.
Mahler legde uit dat de studio haar opties met Microsoft wilde bespreken. In eerste instantie interpreteerden sommige gamers de verklaring als een annulering. Gelukkig voor Xbox-fans verduidelijkte hij later dat No Rest for the Wicked waarschijnlijk "op alle platformen" zal verschijnen. Toch gaf het bedrijf prioriteit aan de PS5. Mahler impliceerde ook dat de titel op de eerder onbevestigde Switch 2 zou verschijnen.
Top 10 Testrapporten
» Top 10 Multimedia Notebooks
» Top 10 Gaming-Notebooks
» Top 10 Budget Gaming Laptops
» Top 10 Lichtgewicht Gaming-Notebooks
» Top 10 Premium Office/Business-Notebooks
» Top 10 Budget Office/Business-Notebooks
» Top 10 Workstation-Laptops
» Top 10 Subnotebooks
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Notebooks tot €300
» Top 10 Notebooks tot €500
» Top 10 Notebooks tot € 1.000De beste notebookbeeldschermen zoals getest door Notebookcheck
» De beste notebookbeeldschermen
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 13
» Top Windows Alternatieven voor de MacBook Pro 15
» Top Windows alternatieven voor de MacBook 12 en Air
» Top 10 best verkopende notebooks op Amazon
» Top 10 Convertible Notebooks
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets tot € 250
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Phablets (>90cm²)
» Top 10 Camera Smartphones
» Top 10 Smartphones tot €500
» Top 10 best verkopende smartphones op Amazon
Het project van Moon Studios is sinds april 2024 in early access op PC's. Gamers hadden verwacht de releasedatum van No Rest for the Wicked voor de PS5 en Xbox Series X|S te vernemen. Die plannen lijken nu minder zeker, althans wat Xbox-consoles betreft.
Microsoft heeft zijn aandacht verlegd van de beschikbare consoles. Als gevolg daarvan zien bedrijven misschien niet langer de waarde in van het ontwikkelen voor de systemen. Als we vooruit kijken, zien we dat de nieuwe Xbox-console opduiken in 2027. Maar als deze op Windows gebaseerd is, zal er misschien geen onderscheid meer zijn tussen de PC- en Xbox-games die worden ondersteund.
De softwaregigant streeft er ook naar om voorheen exclusieve Xbox-spellen toegankelijk te maken op meerdere apparaten. De aankomende Asus ROG Xbox Ally handheld gaming PC is een voorbeeld van deze strategie. Toch zal deze niet alle Series X en S games ondersteunen zonder cloud streaming.
Zelfs voormalige Xbox-managerszoals Mike Ybarra en Laura Fryer, vinden de Xbox Gaming roadmap verwarrend. Het is niet schokkend dat ontwikkelaars zoals Moon Studios ook vragen hebben over bestaande en toekomstige hardware.