Notebookcheck Logo

De nog niet uitgebrachte multiplayer-titel van Assassin's Creed wekt geen vertrouwen in het team dat hem ontwikkelt

Een promotieposter voor de co-op PvE-modus van AC Unity
ⓘ SteamDB
Een promotieposter voor de co-op PvE-modus van AC Unity
Het nieuws komt van een leaker en streamer die beweerde de informatie te hebben verkregen van een inside bron, wat het groeiende wantrouwen onderstreept tussen studio's en spelers die wachten op officiële details.

In 2022 kondigde Ubisoft een unieke toevoeging aan de Assassin's Creed-franchise aan: een standalone AC-game gericht op multiplayer, genaamd AC Invictus. Invictus wordt gemaakt door ervaren ontwikkelaars die eerder aan For Honour werkten en is de 5e titel in ontwikkeling, na Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade en Codename Hexe.

Het wordt beschreven als een "grappig" soort spel, waarin Fall Guys Fortnite ontmoet , met cartoonachtige graphics.

Fast forward naar 2026, een streamer heeft lekken onthuld van een geheime bron binnen of dicht bij het project, met slecht nieuws. In een X/Twitter bericht, j0nathan zijn eerdere mening over het spel herzien, waarin hij stelde dat "het concept waardeloos was en het spel waarschijnlijk zou floppen." Hij beweerde gecontacteerd te zijn door iemand "van het ontwikkelingsteam", die bekende dat zelfs de ontwikkelaars "niet in het spel geloven en walgen van het feit dat ze aan deze rotzooi werken."

Giftige positiviteit is het label voor studio's die geloven dat het management beter weet hoe ze spellen moeten maken dan artiesten, en in plaats van een omgeving van verantwoordelijkheid en innovatie te bevorderen, verkondigen ze ten onrechte dat hun projecten het volgende beste sinds gesneden brood zijn.

Bijvoorbeeld, insiderinformatie van Concord een soortgelijke ongezonde werkomgeving aan het licht, waarin legitieme zorgen werden gesmoord en de mensen die deze naar voren brachten vaak werden uitgescholden door degenen die het project controleerden. Beschreven als een "kop in het zand mentaliteit" die voortkomt uit een "te goed om te falen" mentaliteit. De situatie bij Ubisoft begint griezelig bekend te klinken, want de YouTuber onthulde de exacte woorden van zijn bron.

Ik ken geen collega's die Invictus waarderen. Alleen managers zullen waarschijnlijk blijven glimlachen en de verdiensten van dit project prijzen.

j0nathan gaat verder met het delen van zijn eigen meningen, die wat meer licht op de zaak werpen, voor de context. "Belachelijke animaties, afzichtelijke en cartooneske personages (hun gezichten zijn net zo afschuwelijk), idiote geluids- en visuele effecten, vechtarena's," verklaarde de streamer, terwijl hij zijn afkeer van het concept deelde en zich afvroeg op wie het spel gericht was. Hij geeft toe dat het publiek van het spel misschien niet de fans van de franchise over de hele wereld zijn, maar kinderen van "zes jaar oud?", mijmerde hij.

Voorlopig zullen fans moeten wachten op officiële bronnen voor betrouwbare informatie over het spel, zoals onthullingen of interviews met de ontwikkelteams. Gezien de huidige staat van Ubisoft en haar recente projecten, is het echter niet vergezocht dat gamers op hun hoede zijn voor overhypte AAA-titels die slechte resultaten opleveren.

Gamers die niet willen wachten of de laatste singleplayer-titel uit het Assassin's Creed-universum willen uitproberen, kunnen hier nog steeds de Amazon-exclusieve limited edition van de titel kopen.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Overzichten en testrapporten over laptops en mobieltjes > Nieuws > Nieuws Archief > Nieuws archieven 2026 02 > De nog niet uitgebrachte multiplayer-titel van Assassin's Creed wekt geen vertrouwen in het team dat hem ontwikkelt
Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)